El modelo lee goles, no noticias de los equipos.
Nuestro modelo da a este partido una probabilidad del 42% de terminar con más de 2.5 goles, así que nos inclinamos por menos de 2.5 goles. La referencia de la J2 League es del 47%.
En la app: marcadores en vivo, todos los mercados (también los goles al descanso), filtros por liga, copa y localía, y una lista de selecciones que puedes compartir.
| A favor | En contra | |
|---|---|---|
| Goles por partido | 1.0 | 0.5 |
| A favor | En contra | |
|---|---|---|
| Goles por partido | 1.5 | 1.3 |
| Este partido | Tokushima Vortis | Tegevajaro Miyazaki | Liga | |
|---|---|---|---|---|
| Gol en el 1er tiempo | 63% | 56% | 58% | 68% |
| Gol en el 2º tiempo | 74% | 62% | 80% | 75% |
| Gol en ambos tiempos | 44% | 30% | 48% | 52% |
Tiempo con más goles: 2º tiempo 44% en este partido (liga: 2º tiempo 44%).
Este partido = nuestra probabilidad. Tokushima Vortis: últimos 50 partidos, Tegevajaro Miyazaki: últimos 50 partidos, todas las competiciones. Liga = temporada pasada y actual.
No tenemos enfrentamientos recientes entre estos equipos en nuestros datos, así que el historial no influye en la probabilidad.
Según nuestro modelo de resultado, lo más probable es una victoria de Tokushima Vortis (local). Ninguno de los tres resultados es seguro: incluso el más probable se queda por debajo del 50%.
Tokushima Vortis lleva 13 partidos esta temporada: 5 terminaron con más de 2.5 goles (38%), 1 con más de 3.5 y en 4 anotaron ambos equipos (31%). Como local, 2 de 6 superaron los 2.5 goles. Marca 0.8 goles por partido y recibe 1.0, así que sus partidos promedian 1.8 goles.
Tegevajaro Miyazaki lleva 13 partidos esta temporada: 5 terminaron con más de 2.5 goles (38%), 3 con más de 3.5 y en 8 anotaron ambos equipos (62%). Como visitante, 2 de 6 superaron los 2.5 goles. Marca 1.5 goles por partido y recibe 1.2, así que sus partidos promedian 2.7 goles.
Nuestras cifras dan a este partido un 63% de probabilidad de al menos un gol antes del descanso y un 32% de dos o más. En la J2 League las medias, temporada pasada y actual combinadas, son 68% y 30% (esta temporada: 66% con gol en el primer tiempo, en 131 partidos). Después del descanso: 74% para un gol y 35% para dos o más (liga 75% y 39%). En los últimos 50 partidos de Tokushima Vortis hubo gol en el primer tiempo el 56% de las veces; en los últimos 50 de Tegevajaro Miyazaki, el 58%. La forma de los equipos dice menos sobre un solo tiempo que sobre el partido completo, así que estas cifras se quedan cerca de las de la liga. Gol en ambos tiempos: 44% (liga 52%). Tiempo con más goles: segundo 44%, primero 29%, empate 27%, cerca del reparto habitual de la liga.
Tokushima Vortis llega con 14 días desde su último partido y Tegevajaro Miyazaki con 13.
En la J2 League, la referencia es del 47% para más de 2.5 goles, del 27% para más de 3.5 y del 53% para ambos equipos anotan (una mezcla de esta temporada y la anterior). Ahí empezaría un equipo sin historial propio. Después, el modelo combina un 40% el registro del local, un 40% el del visitante y un 20% la liga, acerca los registros cortos al promedio para que dos o tres partidos raros no lo cambien todo, y suma un 30% de un modelo de goles esperados.
Nuestro modelo de Poisson, construido con la fuerza de ataque y defensa de cada equipo (con datos reales de goles esperados, xG, cuando la liga los tiene), espera 1.19 goles de Tokushima Vortis y 0.77 de Tegevajaro Miyazaki: un total de 1.96 goles. Por sí solo, ese modelo da un 31% de más de 2.5 goles y un 37% de que anoten ambos. Los marcadores más probables son 1–0 (17%), 0–0 (14%) y 1–1 (13%). Incluso el marcador más probable se da en muy pocos partidos: por eso hablamos de probabilidades y no de certezas.
Nuestras probabilidades están calibradas: un 60% debería cumplirse unas seis veces de cada diez y fallar unas cuatro. Las congelamos antes del inicio. El modelo lee goles, no noticias: no sabe de lesiones, rotaciones ni clima.
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