Il modello legge i gol, non le notizie sulle squadre.
Il nostro modello assegna a questa partita il 42% di probabilità di finire con più di 2,5 gol, quindi propendiamo per l'Under 2,5. Il valore di riferimento della competizione (J2 League) è del 47%.
Nell'app: risultati in diretta, tutti i mercati (compresi i gol nel primo tempo), filtri per campionato, coppa, casa e trasferta, e una schedina da condividere.
| Fatti | Subiti | |
|---|---|---|
| Gol a partita | 1,0 | 0,5 |
| Fatti | Subiti | |
|---|---|---|
| Gol a partita | 1,5 | 1,3 |
| Questa partita | Tokushima Vortis | Tegevajaro Miyazaki | Campionato | |
|---|---|---|---|---|
| Gol nel 1º tempo | 63% | 56% | 58% | 68% |
| Gol nel 2º tempo | 74% | 62% | 80% | 75% |
| Gol in entrambi i tempi | 44% | 30% | 48% | 52% |
Tempo con più gol: 2º tempo 44% in questa partita (campionato: 2º tempo 44%).
Questa partita = la nostra probabilità. Tokushima Vortis: ultime 50 partite, Tegevajaro Miyazaki: ultime 50 partite, tutte le competizioni. Campionato = stagione scorsa e attuale insieme.
Nei nostri dati non ci sono scontri diretti recenti tra queste squadre, quindi i precedenti non influiscono sulla probabilità.
Secondo il nostro modello sul risultato, l'esito più probabile è la vittoria in casa (Tokushima Vortis). Nessuno dei tre esiti è sicuro: anche il più probabile resta sotto il 50%.
Tokushima Vortis: 13 partite giocate in questa stagione, 5 con più di 2,5 gol (38%), 1 con più di 3,5 e 4 con gol di entrambe le squadre (31%). In casa, 2 su 6 hanno superato i 2,5 gol. Segna 0,8 gol a partita e ne subisce 1,0: le sue partite finiscono in media con 1,8 gol.
Tegevajaro Miyazaki: 13 partite giocate in questa stagione, 5 con più di 2,5 gol (38%), 3 con più di 3,5 e 8 con gol di entrambe le squadre (62%). In trasferta, 2 su 6 hanno superato i 2,5 gol. Segna 1,5 gol a partita e ne subisce 1,2: le sue partite finiscono in media con 2,7 gol.
Le nostre cifre danno a questa partita il 63% di probabilità di almeno un gol prima dell'intervallo e il 32% di due o più. Nella competizione J2 League le medie, stagione scorsa e attuale insieme, sono il 68% e il 30% (in questa stagione: 66% con gol nel primo tempo, su 131 partite). Dopo l'intervallo: 74% per un gol e 35% per due o più (campionato 75% e 39%). Gol nel primo tempo nelle ultime partite: Tokushima Vortis 56% (su 50), Tegevajaro Miyazaki 58% (su 50). La forma delle squadre dice meno su un singolo tempo che sull'intera partita, quindi queste cifre restano vicine a quelle del campionato. Gol in entrambi i tempi: 44% (campionato 52%). Tempo con più gol: secondo 44%, primo 29%, parità 27%, vicino alla ripartizione abituale del campionato.
Tokushima Vortis: 14 giorni di riposo dall'ultima partita; Tegevajaro Miyazaki: 13 giorni.
Nella competizione J2 League il valore di riferimento è del 47% per l'Over 2,5, del 27% per l'Over 3,5 e del 53% per il Goal (una combinazione di questa stagione e della precedente). Da qui partirebbe una squadra senza uno storico proprio. Poi il modello combina al 40% il rendimento della squadra di casa, al 40% quello della squadra in trasferta e al 20% il campionato, avvicina alla media gli storici brevi perché due o tre partite strane non cambino tutto, e aggiunge un 30% da un modello di gol attesi.
Il nostro modello di Poisson, costruito sulla forza offensiva e difensiva di ciascuna squadra (con dati reali di gol attesi, xG, quando il campionato li ha), prevede 1,19 gol per la squadra di casa (Tokushima Vortis) e 0,77 per quella in trasferta (Tegevajaro Miyazaki): in totale 1,96 gol. Da solo, questo modello dà il 31% all'Over 2,5 e il 37% al Goal. I risultati esatti più probabili sono 1–0 (17%), 0–0 (14%) e 1–1 (13%). Anche il risultato più probabile si verifica in poche partite: per questo parliamo di probabilità e non di certezze.
Le nostre probabilità sono calibrate: un 60% dovrebbe avverarsi circa sei volte su dieci e fallire circa quattro. Le blocchiamo prima del calcio d'inizio. Il modello legge i gol, non le notizie: non sa nulla di infortuni, turnover o meteo.
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