O modelo lê gols, não notícias das equipes.
O nosso modelo dá a este jogo uma probabilidade de 47% de terminar com mais de 2.5 gols, então a nossa tendência é menos de 2.5 gols. A referência da competição (J3 League) é de 50%.
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| Pró | Contra | |
|---|---|---|
| Gols por jogo | 1,1 | 1,7 |
| Pró | Contra | |
|---|---|---|
| Gols por jogo | 1,0 | 0,8 |
| Este jogo | Thespakusatsu Gunma | Osaka | Liga | |
|---|---|---|---|---|
| Gol no 1º tempo | 66% | 74% | 58% | 66% |
| Gol no 2º tempo | 76% | 74% | 80% | 76% |
| Gol nos dois tempos | 50% | 54% | 48% | 49% |
Tempo com mais gols: 2º tempo 46% neste jogo (liga: 2º tempo 47%).
Este jogo = a nossa probabilidade. Thespakusatsu Gunma: últimos 50 jogos, Osaka: últimos 50 jogos, todas as competições. Liga = temporada passada e atual.
Pelo nosso modelo de resultado, o mais provável é que Osaka vença (visitante). Nenhum dos três resultados é garantido: mesmo o mais provável fica abaixo de 50%.
Thespakusatsu Gunma soma 13 jogos nesta temporada: 6 com mais de 2.5 gols (46%), 4 com mais de 3.5 e 7 em que as duas equipes marcaram (54%). Como mandante, 4 de 7 passaram de 2.5 gols. Marca 0,9 gol por jogo e sofre 1,7, então os seus jogos têm média de 2,6 gols.
Osaka soma 13 jogos nesta temporada: 7 com mais de 2.5 gols (54%), 5 com mais de 3.5 e 8 em que as duas equipes marcaram (62%). Como visitante, 2 de 6 passaram de 2.5 gols. Marca 1,8 gol por jogo e sofre 1,0, então os seus jogos têm média de 2,8 gols.
Nossos números dão a este jogo 66% de probabilidade de pelo menos um gol antes do intervalo e 37% de dois ou mais. Na competição J3 League, as médias, temporada passada e atual combinadas, são 66% e 34% (nesta temporada: 64% com gol no primeiro tempo, em 130 jogos). Depois do intervalo: 76% para um gol e 43% para dois ou mais (liga 76% e 42%). Nos últimos 50 jogos de Thespakusatsu Gunma, saiu gol no primeiro tempo em 74% das vezes; nos últimos 50 de Osaka, em 58%. A forma das equipes diz menos sobre um só tempo do que sobre o jogo inteiro, então estes números ficam perto dos da liga. Gol nos dois tempos: 50% (liga 49%). Tempo com mais gols: segundo 46%, primeiro 30%, empate 24%, perto da divisão habitual da liga.
Nos nossos dados, as equipes se enfrentaram 2 vezes nos últimos seis anos; 1 desses jogos terminaram com mais de 2.5 gols, com média de 4,5 gols. O mais recente: Thespakusatsu Gunma 2–0 Osaka (16 ago 25). O modelo move a probabilidade só 5% em direção ao padrão dos confrontos dos últimos três anos: os jogos mudam mais do que as reputações.
Thespakusatsu Gunma chega com 14 dias desde o último jogo, e Osaka com 14.
Na competição J3 League, a referência é de 50% para mais de 2.5 gols, 27% para mais de 3.5 e 54% para ambas as equipes marcam (uma mistura desta temporada com a anterior). É daí que partiria uma equipe sem histórico próprio. Depois, o modelo combina 40% do registro do mandante, 40% do registro do visitante e 20% da liga, aproxima os registros curtos da média para que dois ou três jogos estranhos não mudem tudo, e soma 30% de um modelo de gols esperados.
O nosso modelo de Poisson, construído com a força de ataque e de defesa de cada equipe (com dados reais de gols esperados, xG, quando a liga os tem), espera 0,93 gol de Thespakusatsu Gunma e 1,27 de Osaka: um total de 2,20 gols. Sozinho, esse modelo dá 38% de mais de 2.5 gols e 44% de ambas marcarem. Os placares mais prováveis são 0–1 (14%), 1–1 (13%) e 0–0 (11%). Mesmo o placar mais provável sai em poucos jogos: por isso falamos de probabilidades, e não de certezas.
As nossas probabilidades são calibradas: 60% deve se confirmar cerca de seis vezes em cada dez e falhar umas quatro. Nós as congelamos antes do início. O modelo lê gols, não notícias: não sabe de lesões, rodízio de elenco nem do clima.
Mais: análise completa em inglês · Thespakusatsu Gunma em números · Osaka em números · palpites dos próximos dias.
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