J2 League · terça-feira, 3 de novembro de 2026 · 02:00 (horário de Brasília). O nosso modelo dá a este jogo uma probabilidade de 42% de terminar com mais de 2.5 gols, então a nossa tendência é menos de 2.5 gols. A referência da competição (J2 League) é de 46%.
| Mercado | Sim | Não | Nosso palpite |
|---|---|---|---|
| Mais de 2.5 gols | 42% | 58% | Menos |
| Mais de 3.5 gols | 21% | 79% | sem palpite |
| Ambas as equipes marcam | 46% | 54% | Não |
| Resultado | Probabilidade |
|---|---|
| Montedio Yamagata vence (mandante) | 29% |
| Empate | 31% |
| Tokushima Vortis vence (visitante) | 40% |
| Equipe | Jogos | +2.5 | +3.5 | Ambas marcam |
|---|---|---|---|---|
| Montedio Yamagata | 13 | 23% | 0% | 15% |
| Tokushima Vortis | 13 | 38% | 8% | 31% |
| Este jogo | Liga | |
|---|---|---|
| Gols no primeiro tempo | 65% | 67% |
| Gols no segundo tempo | 74% | 76% |
| Gol nos dois tempos | 45% | 52% |
Pelo nosso modelo de resultado, o mais provável é que Tokushima Vortis vença (visitante). Nenhum dos três resultados é garantido: mesmo o mais provável fica abaixo de 50%.
Montedio Yamagata soma 13 jogos nesta temporada: 3 com mais de 2.5 gols (23%), 0 com mais de 3.5 e 2 em que as duas equipes marcaram (15%). Como mandante, 1 de 8 passou de 2.5 gols. Marca 0,8 gol por jogo e sofre 1,0, então os seus jogos têm média de 1,8 gol.
Tokushima Vortis soma 13 jogos nesta temporada: 5 com mais de 2.5 gols (38%), 1 com mais de 3.5 e 4 em que as duas equipes marcaram (31%). Como visitante, 3 de 7 passaram de 2.5 gols. Marca 0,8 gol por jogo e sofre 1,0, então os seus jogos têm média de 1,8 gol.
Nossos números dão a este jogo 65% de probabilidade de pelo menos um gol antes do intervalo e 30% de dois ou mais. Na competição J2 League, as médias, temporada passada e atual combinadas, são 67% e 30% (nesta temporada: 66% com gol no primeiro tempo, em 130 jogos). Depois do intervalo: 74% para um gol e 34% para dois ou mais (liga 76% e 39%). Nos últimos 50 jogos de Montedio Yamagata, saiu gol no primeiro tempo em 66% das vezes; nos últimos 50 de Tokushima Vortis, em 56%. A forma das equipes diz menos sobre um só tempo do que sobre o jogo inteiro, então estes números ficam perto dos da liga. Gol nos dois tempos: 45% (liga 52%). Tempo com mais gols: segundo 45%, primeiro 29%, empate 26%, perto da divisão habitual da liga.
Nos nossos dados, as equipes se enfrentaram 6 vezes nos últimos seis anos; 1 desses jogos terminaram com mais de 2.5 gols, com média de 1,3 gols. O mais recente: Tokushima Vortis 1–0 Montedio Yamagata (23 ago 25). O modelo move a probabilidade só 5% em direção ao padrão dos confrontos dos últimos três anos: os jogos mudam mais do que as reputações.
Montedio Yamagata chega com 9 dias desde o último jogo, e Tokushima Vortis com 10.
Na competição J2 League, a referência é de 46% para mais de 2.5 gols, 26% para mais de 3.5 e 52% para ambas as equipes marcam (uma mistura desta temporada com a anterior). É daí que partiria uma equipe sem histórico próprio. Depois, o modelo combina 40% do registro do mandante, 40% do registro do visitante e 20% da liga, aproxima os registros curtos da média para que dois ou três jogos estranhos não mudem tudo, e soma 30% de um modelo de gols esperados.
O nosso modelo de Poisson, construído com a força de ataque e de defesa de cada equipe (com dados reais de gols esperados, xG, quando a liga os tem), espera 0,91 gol de Montedio Yamagata e 1,12 de Tokushima Vortis: um total de 2,03 gols. Sozinho, esse modelo dá 33% de mais de 2.5 gols e 40% de ambas marcarem. Os placares mais prováveis são 0–1 (15%), 1–1 (13%) e 0–0 (13%). Mesmo o placar mais provável sai em poucos jogos: por isso falamos de probabilidades, e não de certezas.
As nossas probabilidades são calibradas: 60% deve se confirmar cerca de seis vezes em cada dez e falhar umas quatro. Nós as congelamos antes do início. O modelo lê gols, não notícias: não sabe de lesões, rodízio de elenco nem do clima.
Mais: análise completa em inglês · Montedio Yamagata em números · Tokushima Vortis em números · palpites dos próximos dias.
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