Ligue 1 · domingo, 25 de outubro de 2026 · 14:00 (horário do Reino Unido). O nosso modelo dá a este jogo uma probabilidade de 53% de terminar com mais de 2.5 gols, então a nossa tendência é mais de 2.5 gols. A referência da competição (Ligue 1) é de 54%.
| Mercado | Sim | Não | Nosso palpite |
|---|---|---|---|
| Mais de 2.5 gols | 53% | 47% | Mais |
| Mais de 3.5 gols | 33% | 67% | sem palpite |
| Ambas as equipes marcam | 53% | 47% | Sim |
| Resultado | Probabilidade |
|---|---|
| Monaco vence (mandante) | 35% |
| Empate | 25% |
| Lille vence (visitante) | 40% |
Pelo nosso modelo de resultado, o mais provável é que Lille vença (visitante). Nenhum dos três resultados é garantido: mesmo o mais provável fica abaixo de 50%.
Monaco soma 7 jogos nesta temporada: 3 com mais de 2.5 gols (43%), 1 com mais de 3.5 e 4 em que as duas equipes marcaram (57%). Como mandante, 2 de 3 passaram de 2.5 gols. Marca 1,4 gol por jogo e sofre 0,9, então os seus jogos têm média de 2,3 gols.
Lille soma 7 jogos nesta temporada: 2 com mais de 2.5 gols (29%), 1 com mais de 3.5 e 3 em que as duas equipes marcaram (43%). Como visitante, 1 de 3 passou de 2.5 gols. Marca 1,4 gol por jogo e sofre 0,7, então os seus jogos têm média de 2,1 gols.
Na competição Ligue 1, a referência é de 54% para mais de 2.5 gols, 34% para mais de 3.5 e 53% para ambas as equipes marcam (uma mistura desta temporada com a anterior). É daí que partiria uma equipe sem histórico próprio. Depois, o modelo combina 40% do registro do mandante, 40% do registro do visitante e 20% da liga, aproxima os registros curtos da média para que dois ou três jogos estranhos não mudem tudo, e soma 30% de um modelo de gols esperados.
O nosso modelo de Poisson, construído com a força de ataque e de defesa de cada equipe (com dados reais de gols esperados, xG, quando a liga os tem), espera 1,40 gol de Monaco e 1,51 de Lille: um total de 2,91 gols. Sozinho, esse modelo dá 56% de mais de 2.5 gols e 59% de ambas marcarem. Os placares mais prováveis são 1–1 (12%), 1–2 (9%) e 0–1 (8%). Mesmo o placar mais provável sai em poucos jogos: por isso falamos de probabilidades, e não de certezas.
Nos nossos dados, as equipes se enfrentaram 6 vezes nos últimos seis anos; 1 desses jogos terminaram com mais de 2.5 gols, com média de 1,3 gols. O mais recente: Monaco 0–1 Lille (10 mai 26). O modelo move a probabilidade só 5% em direção ao padrão dos confrontos dos últimos três anos: os jogos mudam mais do que as reputações.
A odd de mais de 2.5 gols é 1.80 (2.00 para menos). Sem a margem da casa, equivale a 53%; a nossa probabilidade é de 53%, uma diferença de +0 pontos. Em ambas marcam, a odd do “sim” é 1.67, ou 56% sem margem, contra os nossos 53% (−2 pontos). Odds do resultado: Monaco 2.10, empate 3.50, Lille 3.50.
Quando o nosso número e o da casa de apostas não batem, o normal é a casa estar certa: as odds refletem notícias das equipes, escalações e muito dinheiro que o nosso modelo não vê. Uma diferença positiva não é uma recomendação, e uma probabilidade alta com uma odd baixa pode ser uma má aposta, por mais segura que pareça. As odds são uma foto pré-jogo de uma única casa e mudam o tempo todo.
As nossas probabilidades são calibradas: 60% deve se confirmar cerca de seis vezes em cada dez e falhar umas quatro. Nós as congelamos antes do início. O modelo lê gols, não notícias: não sabe de lesões, rodízio de elenco nem do clima.
Mais: análise completa em inglês · Monaco em números · Lille em números · palpites dos próximos dias.
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