National League · sábado, 24 de outubro de 2026 · 15:00 (horário do Reino Unido). O nosso modelo dá a este jogo uma probabilidade de 56% de terminar com mais de 2.5 gols, então a nossa tendência é mais de 2.5 gols. A referência da competição (National League) é de 58%.
| Mercado | Sim | Não | Nosso palpite |
|---|---|---|---|
| Mais de 2.5 gols | 56% | 44% | Mais |
| Mais de 3.5 gols | 31% | 69% | sem palpite |
| Ambas as equipes marcam | 58% | 42% | Sim |
| Resultado | Probabilidade |
|---|---|
| Yeovil Town vence (mandante) | 56% |
| Empate | 23% |
| Altrincham vence (visitante) | 21% |
Pelo nosso modelo de resultado, o mais provável é que Yeovil Town vença (mandante). Nenhum dos três resultados é garantido: mesmo assim, o favorito não vence em 44% das vezes.
Yeovil Town soma 13 jogos nesta temporada: 8 com mais de 2.5 gols (62%), 6 com mais de 3.5 e 9 em que as duas equipes marcaram (69%). Como mandante, 5 de 7 passaram de 2.5 gols. Marca 2,5 gols por jogo e sofre 1,2, então os seus jogos têm média de 3,6 gols.
Altrincham soma 13 jogos nesta temporada: 10 com mais de 2.5 gols (77%), 4 com mais de 3.5 e 9 em que as duas equipes marcaram (69%). Como visitante, 4 de 7 passaram de 2.5 gols. Marca 1,5 gol por jogo e sofre 1,5, então os seus jogos têm média de 3,0 gols.
| Equipe | Jogos | +2.5 | +3.5 | Ambas marcam |
|---|---|---|---|---|
| Yeovil Town | 13 | 62% | 46% | 69% |
| Altrincham | 13 | 77% | 31% | 69% |
Na competição National League, a referência é de 58% para mais de 2.5 gols, 33% para mais de 3.5 e 58% para ambas as equipes marcam (uma mistura desta temporada com a anterior). É daí que partiria uma equipe sem histórico próprio. Depois, o modelo combina 40% do registro do mandante, 40% do registro do visitante e 20% da liga, aproxima os registros curtos da média para que dois ou três jogos estranhos não mudem tudo, e soma 30% de um modelo de gols esperados.
O nosso modelo de Poisson, construído com a força de ataque e de defesa de cada equipe (com dados reais de gols esperados, xG, quando a liga os tem), espera 1,92 gol de Yeovil Town e 1,09 de Altrincham: um total de 3,01 gols. Sozinho, esse modelo dá 58% de mais de 2.5 gols e 57% de ambas marcarem. Os placares mais prováveis são 1–1 (10%), 2–1 (10%) e 1–0 (9%). Mesmo o placar mais provável sai em poucos jogos: por isso falamos de probabilidades, e não de certezas.
Nos nossos dados, as equipes se enfrentaram 6 vezes nos últimos seis anos; 2 desses jogos terminaram com mais de 2.5 gols, com média de 1,8 gols. O mais recente: Altrincham 0–1 Yeovil Town (7 fev 26). O modelo move a probabilidade só 5% em direção ao padrão dos confrontos dos últimos três anos: os jogos mudam mais do que as reputações.
A odd de mais de 2.5 gols é 1.65 (2.20 para menos). Sem a margem da casa, equivale a 57%; a nossa probabilidade é de 56%, uma diferença de −1 ponto. Em ambas marcam, a odd do “sim” é 1.62, ou 58% sem margem, contra os nossos 58% (+0 pontos). Odds do resultado: Yeovil Town 1.85, empate 3.75, Altrincham 3.50.
Quando o nosso número e o da casa de apostas não batem, o normal é a casa estar certa: as odds refletem notícias das equipes, escalações e muito dinheiro que o nosso modelo não vê. Uma diferença positiva não é uma recomendação, e uma probabilidade alta com uma odd baixa pode ser uma má aposta, por mais segura que pareça. As odds são uma foto pré-jogo de uma única casa e mudam o tempo todo.
As nossas probabilidades são calibradas: 60% deve se confirmar cerca de seis vezes em cada dez e falhar umas quatro. Nós as congelamos antes do início. O modelo lê gols, não notícias: não sabe de lesões, rodízio de elenco nem do clima.
Mais: análise completa em inglês · Yeovil Town em números · Altrincham em números · palpites dos próximos dias.
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