National League · sábado 24 de octubre de 2026 · 15:00 (hora del Reino Unido). Nuestro modelo da a este partido una probabilidad del 56% de terminar con más de 2.5 goles, así que nos inclinamos por más de 2.5 goles. La referencia de la National League es del 58%.
| Mercado | Sí | No | Nuestro pronóstico |
|---|---|---|---|
| Más de 2.5 goles | 56% | 44% | Más |
| Más de 3.5 goles | 31% | 69% | sin pronóstico |
| Ambos equipos anotan | 58% | 42% | Sí |
| Resultado | Probabilidad |
|---|---|
| Gana Yeovil Town (local) | 56% |
| Empate | 23% |
| Gana Altrincham (visitante) | 21% |
Según nuestro modelo de resultado, lo más probable es una victoria de Yeovil Town (local). Ninguno de los tres resultados es seguro: aun así, el favorito no gana el 44% de las veces.
Yeovil Town lleva 13 partidos esta temporada: 8 terminaron con más de 2.5 goles (62%), 6 con más de 3.5 y en 9 anotaron ambos equipos (69%). Como local, 5 de 7 superaron los 2.5 goles. Marca 2.5 goles por partido y recibe 1.2, así que sus partidos promedian 3.6 goles.
Altrincham lleva 13 partidos esta temporada: 10 terminaron con más de 2.5 goles (77%), 4 con más de 3.5 y en 9 anotaron ambos equipos (69%). Como visitante, 4 de 7 superaron los 2.5 goles. Marca 1.5 goles por partido y recibe 1.5, así que sus partidos promedian 3.0 goles.
| Equipo | Partidos | +2.5 | +3.5 | Ambos anotan |
|---|---|---|---|---|
| Yeovil Town | 13 | 62% | 46% | 69% |
| Altrincham | 13 | 77% | 31% | 69% |
En la National League, la referencia es del 58% para más de 2.5 goles, del 33% para más de 3.5 y del 58% para ambos equipos anotan (una mezcla de esta temporada y la anterior). Ahí empezaría un equipo sin historial propio. Después, el modelo combina un 40% el registro del local, un 40% el del visitante y un 20% la liga, acerca los registros cortos al promedio para que dos o tres partidos raros no lo cambien todo, y suma un 30% de un modelo de goles esperados.
Nuestro modelo de Poisson, construido con la fuerza de ataque y defensa de cada equipo (con datos reales de goles esperados, xG, cuando la liga los tiene), espera 1.92 goles de Yeovil Town y 1.09 de Altrincham: un total de 3.01 goles. Por sí solo, ese modelo da un 58% de más de 2.5 goles y un 57% de que anoten ambos. Los marcadores más probables son 1–1 (10%), 2–1 (10%) y 1–0 (9%). Incluso el marcador más probable se da en muy pocos partidos: por eso hablamos de probabilidades y no de certezas.
En nuestros datos se han enfrentado 6 veces en los últimos seis años; 2 de esos partidos terminaron con más de 2.5 goles, con un promedio de 1.8 goles. El más reciente: Altrincham 0–1 Yeovil Town (7 feb 26). El modelo mueve la probabilidad solo un 5% hacia el patrón de los enfrentamientos de los últimos tres años: los partidos cambian más que las reputaciones.
La cuota de más de 2.5 goles es 1.65 (2.20 para menos). Sin el margen de la casa equivale a un 57%; nuestra probabilidad es del 56%, una diferencia de −1 punto. Para ambos anotan, la cuota del «sí» es 1.62, un 58% sin margen frente a nuestro 58% (+0 puntos). Cuotas del resultado: Yeovil Town 1.85, empate 3.75, Altrincham 3.50.
Cuando nuestra cifra y la de la casa de apuestas no coinciden, lo normal es que la casa tenga razón: sus cuotas reflejan noticias de los equipos, alineaciones y mucho dinero que nuestro modelo no ve. Una diferencia positiva no es una recomendación, y una probabilidad alta con una cuota corta puede ser una mala apuesta por segura que parezca. Las cuotas son una foto previa al partido de una sola casa y cambian constantemente.
Nuestras probabilidades están calibradas: un 60% debería cumplirse unas seis veces de cada diez y fallar unas cuatro. Las congelamos antes del inicio. El modelo lee goles, no noticias: no sabe de lesiones, rotaciones ni clima.
Más: análisis completo en inglés · estadísticas de Yeovil Town · estadísticas de Altrincham · pronósticos de los próximos días.
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