Il modello legge i gol, non le notizie sulle squadre.
Il nostro modello assegna a questa partita il 58% di probabilità di finire con più di 2,5 gol, quindi propendiamo per l'Over 2,5. Il valore di riferimento della competizione (Premier League (Ucraina)) è del 50%.
Nell'app: risultati in diretta, tutti i mercati (compresi i gol nel primo tempo), filtri per campionato, coppa, casa e trasferta, e una schedina da condividere.
| Fatti | Subiti | |
|---|---|---|
| Gol a partita | 2,0 | 0,7 |
| Fatti | Subiti | |
|---|---|---|
| Gol a partita | 1,3 | 1,8 |
| Questa partita | Shakhtar Donetsk | Dynamo Kyiv | Campionato | |
|---|---|---|---|---|
| Gol nel 1º tempo | 71% | 66% | 82% | 68% |
| Gol nel 2º tempo | 78% | 86% | 82% | 75% |
| Gol in entrambi i tempi | 62% | 60% | 72% | 55% |
Tempo con più gol: 2º tempo 43% in questa partita (campionato: 2º tempo 41%).
Questa partita = la nostra probabilità. Shakhtar Donetsk: ultime 50 partite, Dynamo Kyiv: ultime 50 partite, tutte le competizioni. Campionato = stagione scorsa e attuale insieme.
Secondo il nostro modello sul risultato, l'esito più probabile è la vittoria in casa (Shakhtar Donetsk). Nessuno dei tre esiti è sicuro: anche la favorita non vince nel 36% dei casi.
Shakhtar Donetsk: 10 partite giocate in questa stagione, 5 con più di 2,5 gol (50%), 1 con più di 3,5 e 3 con gol di entrambe le squadre (30%). In casa, 3 su 6 hanno superato i 2,5 gol. Segna 2,0 gol a partita e ne subisce 0,5: le sue partite finiscono in media con 2,5 gol.
Dynamo Kyiv: 9 partite giocate in questa stagione, 6 con più di 2,5 gol (67%), 2 con più di 3,5 e 4 con gol di entrambe le squadre (44%). In trasferta, 3 su 4 hanno superato i 2,5 gol. Segna 1,6 gol a partita e ne subisce 1,0: le sue partite finiscono in media con 2,6 gol.
Le nostre cifre danno a questa partita il 71% di probabilità di almeno un gol prima dell'intervallo e il 33% di due o più. Nella competizione Premier League (Ucraina) le medie, stagione scorsa e attuale insieme, sono il 68% e il 30% (in questa stagione: 65% con gol nel primo tempo, su 78 partite). Dopo l'intervallo: 78% per un gol e 46% per due o più (campionato 75% e 41%). Gol nel primo tempo nelle ultime partite: Shakhtar Donetsk 66% (su 50), Dynamo Kyiv 82% (su 50). La forma delle squadre dice meno su un singolo tempo che sull'intera partita, quindi queste cifre restano vicine a quelle del campionato. Gol in entrambi i tempi: 62% (campionato 55%). Tempo con più gol: secondo 43%, primo 28%, parità 29%, vicino alla ripartizione abituale del campionato.
Nei nostri dati queste squadre si sono affrontate 9 volte negli ultimi sei anni; 4 di queste partite sono finite con più di 2,5 gol, con una media di 2,3 gol. La più recente: Dynamo Kyiv 1–2 Shakhtar Donetsk (3 mag 26). Il modello sposta la probabilità solo del 5% verso l'andamento degli scontri diretti degli ultimi tre anni: le partite cambiano più delle reputazioni.
Shakhtar Donetsk: 14 giorni di riposo dall'ultima partita; Dynamo Kyiv: 15 giorni.
Nella competizione Premier League (Ucraina) il valore di riferimento è del 50% per l'Over 2,5, del 31% per l'Over 3,5 e del 45% per il Goal (una combinazione di questa stagione e della precedente). Da qui partirebbe una squadra senza uno storico proprio. Poi il modello combina al 40% il rendimento della squadra di casa, al 40% quello della squadra in trasferta e al 20% il campionato, avvicina alla media gli storici brevi perché due o tre partite strane non cambino tutto, e aggiunge un 30% da un modello di gol attesi.
Il nostro modello di Poisson, costruito sulla forza offensiva e difensiva di ciascuna squadra (con dati reali di gol attesi, xG, quando il campionato li ha), prevede 2,29 gol per la squadra di casa (Shakhtar Donetsk) e 1,10 per quella in trasferta (Dynamo Kyiv): in totale 3,39 gol. Da solo, questo modello dà il 66% all'Over 2,5 e il 60% al Goal. I risultati esatti più probabili sono 2–1 (10%), 2–0 (9%) e 1–1 (8%). Anche il risultato più probabile si verifica in poche partite: per questo parliamo di probabilità e non di certezze.
Le nostre probabilità sono calibrate: un 60% dovrebbe avverarsi circa sei volte su dieci e fallire circa quattro. Le blocchiamo prima del calcio d'inizio. Il modello legge i gol, non le notizie: non sa nulla di infortuni, turnover o meteo.
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