Il modello legge i gol, non le notizie sulle squadre.
Il nostro modello assegna a questa partita il 41% di probabilità di finire con più di 2,5 gol, quindi propendiamo per l'Under 2,5. Il valore di riferimento della competizione (K League 1) è del 48%.
Nell'app: risultati in diretta, tutti i mercati (compresi i gol nel primo tempo), filtri per campionato, coppa, casa e trasferta, e una schedina da condividere.
| Fatti | Subiti | |
|---|---|---|
| Gol a partita | 1,2 | 0,8 |
| Fatti | Subiti | |
|---|---|---|
| Gol a partita | 1,0 | 0,8 |
| Questa partita | Gangwon FC | Jeonbuk Motors | Campionato | |
|---|---|---|---|---|
| Gol nel 1º tempo | 62% | 62% | 60% | 63% |
| Gol nel 2º tempo | 75% | 62% | 78% | 78% |
| Gol in entrambi i tempi | 49% | 44% | 54% | 50% |
Tempo con più gol: 2º tempo 46% in questa partita (campionato: 2º tempo 48%).
Questa partita = la nostra probabilità. Gangwon FC: ultime 50 partite, Jeonbuk Motors: ultime 50 partite, tutte le competizioni. Campionato = stagione scorsa e attuale insieme.
Secondo il nostro modello sul risultato, l'esito più probabile è la vittoria in trasferta (Jeonbuk Motors). Nessuno dei tre esiti è sicuro: anche il più probabile resta sotto il 50%.
Gangwon FC: 34 partite giocate in questa stagione, 13 con più di 2,5 gol (38%), 4 con più di 3,5 e 16 con gol di entrambe le squadre (47%). In casa, 4 su 17 hanno superato i 2,5 gol. Segna 1,2 gol a partita e ne subisce 0,9: le sue partite finiscono in media con 2,1 gol.
Jeonbuk Motors: 34 partite giocate in questa stagione, 13 con più di 2,5 gol (38%), 8 con più di 3,5 e 18 con gol di entrambe le squadre (53%). In trasferta, 3 su 17 hanno superato i 2,5 gol. Segna 1,3 gol a partita e ne subisce 1,0: le sue partite finiscono in media con 2,2 gol.
Le nostre cifre danno a questa partita il 62% di probabilità di almeno un gol prima dell'intervallo e il 28% di due o più. Nella competizione K League 1 le medie, stagione scorsa e attuale insieme, sono il 63% e il 29% (in questa stagione: 61% con gol nel primo tempo, su 202 partite). Dopo l'intervallo: 75% per un gol e 43% per due o più (campionato 78% e 47%). Gol nel primo tempo nelle ultime partite: Gangwon FC 62% (su 50), Jeonbuk Motors 60% (su 50). La forma delle squadre dice meno su un singolo tempo che sull'intera partita, quindi queste cifre restano vicine a quelle del campionato. Gol in entrambi i tempi: 49% (campionato 50%). Tempo con più gol: secondo 46%, primo 27%, parità 27%, vicino alla ripartizione abituale del campionato.
Nei nostri dati queste squadre si sono affrontate 17 volte negli ultimi sei anni; 9 di queste partite sono finite con più di 2,5 gol, con una media di 2,6 gol. La più recente: Gangwon FC 1–1 Jeonbuk Motors (9 set 26). Il modello sposta la probabilità solo del 5% verso l'andamento degli scontri diretti degli ultimi tre anni: le partite cambiano più delle reputazioni.
Gangwon FC: 7 giorni di riposo dall'ultima partita; Jeonbuk Motors: 8 giorni.
Nella competizione K League 1 il valore di riferimento è del 48% per l'Over 2,5, del 27% per l'Over 3,5 e del 56% per il Goal (una combinazione di questa stagione e della precedente). Da qui partirebbe una squadra senza uno storico proprio. Poi il modello combina al 40% il rendimento della squadra di casa, al 40% quello della squadra in trasferta e al 20% il campionato, avvicina alla media gli storici brevi perché due o tre partite strane non cambino tutto, e aggiunge un 30% da un modello di gol attesi.
Il nostro modello di Poisson, costruito sulla forza offensiva e difensiva di ciascuna squadra (con dati reali di gol attesi, xG, quando il campionato li ha), prevede 0,70 gol per la squadra di casa (Gangwon FC) e 0,97 per quella in trasferta (Jeonbuk Motors): in totale 1,67 gol. Da solo, questo modello dà il 23% all'Over 2,5 e il 31% al Goal. I risultati esatti più probabili sono 0–0 (19%), 0–1 (18%) e 1–0 (13%). Anche il risultato più probabile si verifica in poche partite: per questo parliamo di probabilità e non di certezze.
Le nostre probabilità sono calibrate: un 60% dovrebbe avverarsi circa sei volte su dieci e fallire circa quattro. Le blocchiamo prima del calcio d'inizio. Il modello legge i gol, non le notizie: non sa nulla di infortuni, turnover o meteo.
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