Il modello legge i gol, non le notizie sulle squadre.
Il nostro modello assegna a questa partita il 57% di probabilità di finire con più di 2,5 gol, quindi propendiamo per l'Over 2,5. Il valore di riferimento della competizione (Premier League) è del 57%.
Nell'app: risultati in diretta, tutti i mercati (compresi i gol nel primo tempo), filtri per campionato, coppa, casa e trasferta, e una schedina da condividere.
| Fatti | Subiti | |
|---|---|---|
| Gol a partita | 1,5 | 2,5 |
| Fatti | Subiti | |
|---|---|---|
| Gol a partita | 1,8 | 0,8 |
| Questa partita | Crystal Palace | Liverpool | Campionato | |
|---|---|---|---|---|
| Gol nel 1º tempo | 71% | 78% | 66% | 70% |
| Gol nel 2º tempo | 80% | 78% | 82% | 80% |
| Gol in entrambi i tempi | 59% | 66% | 54% | 57% |
Tempo con più gol: 2º tempo 45% in questa partita (campionato: 2º tempo 45%).
Questa partita = la nostra probabilità. Crystal Palace: ultime 50 partite, Liverpool: ultime 50 partite, tutte le competizioni. Campionato = stagione scorsa e attuale insieme.
Secondo il nostro modello sul risultato, l'esito più probabile è la vittoria in trasferta (Liverpool). Nessuno dei tre esiti è sicuro: anche la favorita non vince nel 46% dei casi.
Crystal Palace: 9 partite giocate in questa stagione, 5 con più di 2,5 gol (56%), 5 con più di 3,5 e 4 con gol di entrambe le squadre (44%). In casa, 3 su 4 hanno superato i 2,5 gol. Segna 1,0 gol a partita e ne subisce 2,3: le sue partite finiscono in media con 3,3 gol.
Liverpool: 8 partite giocate in questa stagione, 4 con più di 2,5 gol (50%), 2 con più di 3,5 e 3 con gol di entrambe le squadre (38%). In trasferta, 2 su 4 hanno superato i 2,5 gol. Segna 1,4 gol a partita e ne subisce 1,0: le sue partite finiscono in media con 2,4 gol.
Le nostre cifre danno a questa partita il 71% di probabilità di almeno un gol prima dell'intervallo e il 35% di due o più. Nella competizione Premier League le medie, stagione scorsa e attuale insieme, sono il 70% e il 33% (in questa stagione: 64% con gol nel primo tempo, su 88 partite). Dopo l'intervallo: 80% per un gol e 51% per due o più (campionato 80% e 48%). Gol nel primo tempo nelle ultime partite: Crystal Palace 78% (su 50), Liverpool 66% (su 50). La forma delle squadre dice meno su un singolo tempo che sull'intera partita, quindi queste cifre restano vicine a quelle del campionato. Gol in entrambi i tempi: 59% (campionato 57%). Tempo con più gol: secondo 45%, primo 30%, parità 25%, vicino alla ripartizione abituale del campionato.
Nei nostri dati queste squadre si sono affrontate 12 volte negli ultimi sei anni; 7 di queste partite sono finite con più di 2,5 gol, con una media di 2,5 gol. La più recente: Liverpool 3–1 Crystal Palace (25 apr 26). Il modello sposta la probabilità solo del 5% verso l'andamento degli scontri diretti degli ultimi tre anni: le partite cambiano più delle reputazioni.
Crystal Palace: 8 giorni di riposo dall'ultima partita; Liverpool: 11 giorni.
Nella competizione Premier League il valore di riferimento è del 57% per l'Over 2,5, del 32% per l'Over 3,5 e del 57% per il Goal (una combinazione di questa stagione e della precedente). Da qui partirebbe una squadra senza uno storico proprio. Poi il modello combina al 40% il rendimento della squadra di casa, al 40% quello della squadra in trasferta e al 20% il campionato, avvicina alla media gli storici brevi perché due o tre partite strane non cambino tutto, e aggiunge un 30% da un modello di gol attesi.
Il nostro modello di Poisson, costruito sulla forza offensiva e difensiva di ciascuna squadra (con dati reali di gol attesi, xG, quando il campionato li ha), prevede 1,16 gol per la squadra di casa (Crystal Palace) e 1,89 per quella in trasferta (Liverpool): in totale 3,05 gol. Da solo, questo modello dà il 59% all'Over 2,5 e il 58% al Goal. I risultati esatti più probabili sono 1–1 (10%), 1–2 (10%) e 0–1 (9%). Anche il risultato più probabile si verifica in poche partite: per questo parliamo di probabilità e non di certezze.
Le nostre probabilità sono calibrate: un 60% dovrebbe avverarsi circa sei volte su dieci e fallire circa quattro. Le blocchiamo prima del calcio d'inizio. Il modello legge i gol, non le notizie: non sa nulla di infortuni, turnover o meteo.
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