Il modello legge i gol, non le notizie sulle squadre.
Il nostro modello assegna a questa partita il 49% di probabilità di finire con più di 2,5 gol, quindi propendiamo per l'Under 2,5. Il valore di riferimento della competizione (J3 League) è del 50%.
Nell'app: risultati in diretta, tutti i mercati (compresi i gol nel primo tempo), filtri per campionato, coppa, casa e trasferta, e una schedina da condividere.
| Fatti | Subiti | |
|---|---|---|
| Gol a partita | 1,0 | 1,4 |
| Fatti | Subiti | |
|---|---|---|
| Gol a partita | 1,8 | 1,4 |
| Questa partita | Matsumoto Yamaga | Kanazawa | Campionato | |
|---|---|---|---|---|
| Gol nel 1º tempo | 68% | 64% | 74% | 66% |
| Gol nel 2º tempo | 75% | 68% | 80% | 76% |
| Gol in entrambi i tempi | 50% | 44% | 56% | 49% |
Tempo con più gol: 2º tempo 46% in questa partita (campionato: 2º tempo 47%).
Questa partita = la nostra probabilità. Matsumoto Yamaga: ultime 50 partite, Kanazawa: ultime 50 partite, tutte le competizioni. Campionato = stagione scorsa e attuale insieme.
Secondo il nostro modello sul risultato, l'esito più probabile è la vittoria in trasferta (Kanazawa). Nessuno dei tre esiti è sicuro: anche il più probabile resta sotto il 50%.
Matsumoto Yamaga: 13 partite giocate in questa stagione, 5 con più di 2,5 gol (38%), 3 con più di 3,5 e 6 con gol di entrambe le squadre (46%). In casa, 3 su 8 hanno superato i 2,5 gol. Segna 0,9 gol a partita e ne subisce 1,2: le sue partite finiscono in media con 2,1 gol.
Kanazawa: 13 partite giocate in questa stagione, 7 con più di 2,5 gol (54%), 5 con più di 3,5 e 9 con gol di entrambe le squadre (69%). In trasferta, 4 su 8 hanno superato i 2,5 gol. Segna 1,8 gol a partita e ne subisce 1,5: le sue partite finiscono in media con 3,2 gol.
Le nostre cifre danno a questa partita il 68% di probabilità di almeno un gol prima dell'intervallo e il 34% di due o più. Nella competizione J3 League le medie, stagione scorsa e attuale insieme, sono il 66% e il 34% (in questa stagione: 64% con gol nel primo tempo, su 130 partite). Dopo l'intervallo: 75% per un gol e 39% per due o più (campionato 76% e 42%). Gol nel primo tempo nelle ultime partite: Matsumoto Yamaga 64% (su 50), Kanazawa 74% (su 50). La forma delle squadre dice meno su un singolo tempo che sull'intera partita, quindi queste cifre restano vicine a quelle del campionato. Gol in entrambi i tempi: 50% (campionato 49%). Tempo con più gol: secondo 46%, primo 30%, parità 24%, vicino alla ripartizione abituale del campionato.
Nei nostri dati queste squadre si sono affrontate 4 volte negli ultimi sei anni; 2 di queste partite sono finite con più di 2,5 gol, con una media di 3,3 gol. La più recente: Kanazawa 1–0 Matsumoto Yamaga (15 ott 25). Il modello sposta la probabilità solo del 5% verso l'andamento degli scontri diretti degli ultimi tre anni: le partite cambiano più delle reputazioni.
Matsumoto Yamaga: 13 giorni di riposo dall'ultima partita; Kanazawa: 13 giorni.
Nella competizione J3 League il valore di riferimento è del 50% per l'Over 2,5, del 27% per l'Over 3,5 e del 54% per il Goal (una combinazione di questa stagione e della precedente). Da qui partirebbe una squadra senza uno storico proprio. Poi il modello combina al 40% il rendimento della squadra di casa, al 40% quello della squadra in trasferta e al 20% il campionato, avvicina alla media gli storici brevi perché due o tre partite strane non cambino tutto, e aggiunge un 30% da un modello di gol attesi.
Il nostro modello di Poisson, costruito sulla forza offensiva e difensiva di ciascuna squadra (con dati reali di gol attesi, xG, quando il campionato li ha), prevede 1,04 gol per la squadra di casa (Matsumoto Yamaga) e 1,46 per quella in trasferta (Kanazawa): in totale 2,50 gol. Da solo, questo modello dà il 46% all'Over 2,5 e il 50% al Goal. I risultati esatti più probabili sono 1–1 (12%), 0–1 (12%) e 1–2 (9%). Anche il risultato più probabile si verifica in poche partite: per questo parliamo di probabilità e non di certezze.
Le nostre probabilità sono calibrate: un 60% dovrebbe avverarsi circa sei volte su dieci e fallire circa quattro. Le blocchiamo prima del calcio d'inizio. Il modello legge i gol, non le notizie: non sa nulla di infortuni, turnover o meteo.
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