Il modello legge i gol, non le notizie sulle squadre.
Il nostro modello assegna a questa partita il 64% di probabilità di finire con più di 2,5 gol, quindi propendiamo per l'Over 2,5. Il valore di riferimento della competizione (A-League (W)) è del 62%.
Nell'app: risultati in diretta, tutti i mercati (compresi i gol nel primo tempo), filtri per campionato, coppa, casa e trasferta, e una schedina da condividere.
| Fatti | Subiti | |
|---|---|---|
| Gol a partita | 2,0 | 4,0 |
| Fatti | Subiti | |
|---|---|---|
| Gol a partita | 1,0 | 0,5 |
| Questa partita | Brisbane Roar FC W | Melbourne Victory W | Campionato | |
|---|---|---|---|---|
| Gol nel 1º tempo | 70% | 78% | 70% | 66% |
| Gol nel 2º tempo | 80% | 90% | 70% | 79% |
| Gol in entrambi i tempi | 56% | 70% | 44% | 54% |
Tempo con più gol: 2º tempo 41% in questa partita (campionato: 2º tempo 41%).
Questa partita = la nostra probabilità. Brisbane Roar FC W: ultime 50 partite, Melbourne Victory W: ultime 50 partite, tutte le competizioni. Campionato = stagione scorsa e attuale insieme.
Secondo il nostro modello sul risultato, l'esito più probabile è la vittoria in trasferta (Melbourne Victory W). Nessuno dei tre esiti è sicuro: anche il più probabile resta sotto il 50%.
Brisbane Roar FC W: 2 partite giocate in questa stagione, 2 con più di 2,5 gol (100%), 2 con più di 3,5 e 2 con gol di entrambe le squadre (100%). In casa, 1 su 1 ha superato i 2,5 gol. Segna 1,5 gol a partita e ne subisce 3,5: le sue partite finiscono in media con 5,0 gol.
Melbourne Victory W: 2 partite giocate in questa stagione, 0 con più di 2,5 gol (0%), 0 con più di 3,5 e 1 con gol di entrambe le squadre (50%). In trasferta, 0 su 2 hanno superato i 2,5 gol. Segna 1,0 gol a partita e ne subisce 0,5: le sue partite finiscono in media con 1,5 gol.
Le nostre cifre danno a questa partita il 70% di probabilità di almeno un gol prima dell'intervallo e il 45% di due o più. Nella competizione A-League (W) le medie, stagione scorsa e attuale insieme, sono il 66% e il 44% (in questa stagione: 80% con gol nel primo tempo, su 10 partite). Dopo l'intervallo: 80% per un gol e 45% per due o più (campionato 79% e 44%). Gol nel primo tempo nelle ultime partite: Brisbane Roar FC W 78% (su 50), Melbourne Victory W 70% (su 50). La forma delle squadre dice meno su un singolo tempo che sull'intera partita, quindi queste cifre restano vicine a quelle del campionato. Gol in entrambi i tempi: 56% (campionato 54%). Tempo con più gol: secondo 41%, primo 33%, parità 26%, vicino alla ripartizione abituale del campionato.
Nei nostri dati queste squadre si sono affrontate 10 volte negli ultimi sei anni; 5 di queste partite sono finite con più di 2,5 gol, con una media di 3,1 gol. La più recente: Melbourne Victory W 0–1 Brisbane Roar FC W (11 gen 26). Il modello sposta la probabilità solo del 5% verso l'andamento degli scontri diretti degli ultimi tre anni: le partite cambiano più delle reputazioni.
Brisbane Roar FC W: 14 giorni di riposo dall'ultima partita; Melbourne Victory W: 13 giorni.
Nella competizione A-League (W) il valore di riferimento è del 62% per l'Over 2,5, del 36% per l'Over 3,5 e del 58% per il Goal (una combinazione di questa stagione e della precedente). Da qui partirebbe una squadra senza uno storico proprio. Poi il modello combina al 40% il rendimento della squadra di casa, al 40% quello della squadra in trasferta e al 20% il campionato, avvicina alla media gli storici brevi perché due o tre partite strane non cambino tutto, e aggiunge un 30% da un modello di gol attesi.
Il nostro modello di Poisson, costruito sulla forza offensiva e difensiva di ciascuna squadra (con dati reali di gol attesi, xG, quando il campionato li ha), prevede 1,76 gol per la squadra di casa (Brisbane Roar FC W) e 1,96 per quella in trasferta (Melbourne Victory W): in totale 3,72 gol. Da solo, questo modello dà il 72% all'Over 2,5 e il 71% al Goal. I risultati esatti più probabili sono 1–1 (8%), 1–2 (8%) e 2–1 (7%). Anche il risultato più probabile si verifica in poche partite: per questo parliamo di probabilità e non di certezze.
Le nostre probabilità sono calibrate: un 60% dovrebbe avverarsi circa sei volte su dieci e fallire circa quattro. Le blocchiamo prima del calcio d'inizio. Il modello legge i gol, non le notizie: non sa nulla di infortuni, turnover o meteo.
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