League One · martedì 27 ottobre 2026 · 19:45 (ora del Regno Unito). Il nostro modello assegna a questa partita il 50% di probabilità di finire con più di 2,5 gol, quindi propendiamo per l'Under 2,5. Il valore di riferimento della competizione (League One) è del 51%.
| Mercato | Sì | No | Il nostro pronostico |
|---|---|---|---|
| Over 2,5 gol | 50% | 50% | Under |
| Over 3,5 gol | 27% | 73% | nessun pronostico |
| Goal (entrambe segnano) | 54% | 46% | Goal |
| Risultato | Probabilità |
|---|---|
| Vittoria Luton (1) | 51% |
| Pareggio | 26% |
| Vittoria Doncaster (2) | 23% |
Over 2,5 gol 1,53 (61%)
Goal (entrambe segnano) 1,62 (58%)
Luton 1,50 · Pareggio 4,33 · Doncaster 5,50
| Questa partita | Campionato | |
|---|---|---|
| Gol nel primo tempo | 71% | 69% |
| Gol nel secondo tempo | 82% | 82% |
| Gol in entrambi i tempi | 58% | 57% |
Secondo il nostro modello sul risultato, l'esito più probabile è la vittoria in casa (Luton). Nessuno dei tre esiti è sicuro: anche la favorita non vince nel 49% dei casi.
La quota dell'Over 2,5 è 1,53 (2,40 per l'Under). Senza il margine del bookmaker equivale al 61%; la nostra probabilità è del 50%, una differenza di −11 punti. Per il Goal (entrambe le squadre a segno) la quota è 1,62, cioè il 58% senza margine, contro il nostro 54% (−4 punti).
Quando la nostra cifra e quella del bookmaker non coincidono, di solito ha ragione il bookmaker: le sue quote tengono conto delle notizie sulle squadre, delle formazioni e di molto denaro che il nostro modello non vede. Una differenza positiva non è una raccomandazione, e una probabilità alta con una quota bassa può essere una cattiva scommessa, per quanto sicura sembri. Le quote sono una fotografia pre-partita di un solo bookmaker e cambiano di continuo.
Luton: 11 partite giocate in questa stagione, 8 con più di 2,5 gol (73%), 4 con più di 3,5 e 9 con gol di entrambe le squadre (82%). In casa, 3 su 6 hanno superato i 2,5 gol. Segna 1,9 gol a partita e ne subisce 1,7: le sue partite finiscono in media con 3,6 gol.
Doncaster: 11 partite giocate in questa stagione, 4 con più di 2,5 gol (36%), 2 con più di 3,5 e 5 con gol di entrambe le squadre (45%). In trasferta, 3 su 5 hanno superato i 2,5 gol. Segna 1,1 gol a partita e ne subisce 1,2: le sue partite finiscono in media con 2,3 gol.
Le nostre cifre danno a questa partita il 71% di probabilità di almeno un gol prima dell'intervallo e il 33% di due o più. Nella competizione League One le medie, stagione scorsa e attuale insieme, sono il 69% e il 31% (in questa stagione: 68% con gol nel primo tempo, su 138 partite). Dopo l'intervallo: 82% per un gol e 48% per due o più (campionato 82% e 44%). Gol nel primo tempo nelle ultime partite: Luton 78% (su 50), Doncaster 68% (su 50). La forma delle squadre dice meno su un singolo tempo che sull'intera partita, quindi queste cifre restano vicine a quelle del campionato. Gol in entrambi i tempi: 58% (campionato 57%). Tempo con più gol: secondo 46%, primo 29%, parità 25%, vicino alla ripartizione abituale del campionato.
Nei nostri dati queste squadre si sono affrontate 2 volte negli ultimi sei anni; 0 di queste partite sono finite con più di 2,5 gol, con una media di 1,5 gol. La più recente: Doncaster 1–1 Luton (10 mar 26). Il modello sposta la probabilità solo del 5% verso l'andamento degli scontri diretti degli ultimi tre anni: le partite cambiano più delle reputazioni.
Luton: 3 giorni di riposo dall'ultima partita; Doncaster: 3 giorni.
Nella competizione League One il valore di riferimento è del 51% per l'Over 2,5, del 28% per l'Over 3,5 e del 54% per il Goal (una combinazione di questa stagione e della precedente). Da qui partirebbe una squadra senza uno storico proprio. Poi il modello combina al 40% il rendimento della squadra di casa, al 40% quello della squadra in trasferta e al 20% il campionato, avvicina alla media gli storici brevi perché due o tre partite strane non cambino tutto, e aggiunge un 30% da un modello di gol attesi.
Il nostro modello di Poisson, costruito sulla forza offensiva e difensiva di ciascuna squadra (con dati reali di gol attesi, xG, quando il campionato li ha), prevede 1,59 gol per la squadra di casa (Luton) e 1,00 per quella in trasferta (Doncaster): in totale 2,59 gol. Da solo, questo modello dà il 48% all'Over 2,5 e il 50% al Goal. I risultati esatti più probabili sono 1–0 (12%), 1–1 (12%) e 2–0 (9%). Anche il risultato più probabile si verifica in poche partite: per questo parliamo di probabilità e non di certezze.
Le nostre probabilità sono calibrate: un 60% dovrebbe avverarsi circa sei volte su dieci e fallire circa quattro. Le blocchiamo prima del calcio d'inizio. Il modello legge i gol, non le notizie: non sa nulla di infortuni, turnover o meteo.
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