League One · martedì 27 ottobre 2026 · 19:45 (ora del Regno Unito). Il nostro modello assegna a questa partita il 51% di probabilità di finire con più di 2,5 gol, quindi propendiamo per l'Over 2,5. Il valore di riferimento della competizione (League One) è del 51%.
| Mercato | Sì | No | Il nostro pronostico |
|---|---|---|---|
| Over 2,5 gol | 51% | 49% | Over |
| Over 3,5 gol | 28% | 72% | nessun pronostico |
| Goal (entrambe segnano) | 54% | 46% | Goal |
| Risultato | Probabilità |
|---|---|
| Vittoria Leicester (1) | 50% |
| Pareggio | 25% |
| Vittoria Wigan (2) | 25% |
Over 2,5 gol 1,50 (63%)
Goal (entrambe segnano) 1,70 (55%)
Leicester 1,40 · Pareggio 4,50 · Wigan 7,00
| Questa partita | Campionato | |
|---|---|---|
| Gol nel primo tempo | 70% | 69% |
| Gol nel secondo tempo | 81% | 82% |
| Gol in entrambi i tempi | 56% | 57% |
Nei nostri dati non ci sono scontri diretti recenti tra queste squadre, quindi i precedenti non influiscono sulla probabilità.
Secondo il nostro modello sul risultato, l'esito più probabile è la vittoria in casa (Leicester). Nessuno dei tre esiti è sicuro: anche il più probabile resta sotto il 50%.
La quota dell'Over 2,5 è 1,50 (2,50 per l'Under). Senza il margine del bookmaker equivale al 63%; la nostra probabilità è del 51%, una differenza di −12 punti. Per il Goal (entrambe le squadre a segno) la quota è 1,70, cioè il 55% senza margine, contro il nostro 54% (−1 punto).
Quando la nostra cifra e quella del bookmaker non coincidono, di solito ha ragione il bookmaker: le sue quote tengono conto delle notizie sulle squadre, delle formazioni e di molto denaro che il nostro modello non vede. Una differenza positiva non è una raccomandazione, e una probabilità alta con una quota bassa può essere una cattiva scommessa, per quanto sicura sembri. Le quote sono una fotografia pre-partita di un solo bookmaker e cambiano di continuo.
Leicester: 11 partite giocate in questa stagione, 7 con più di 2,5 gol (64%), 4 con più di 3,5 e 7 con gol di entrambe le squadre (64%). In casa, 4 su 5 hanno superato i 2,5 gol. Segna 1,5 gol a partita e ne subisce 1,5: le sue partite finiscono in media con 3,1 gol.
Wigan: 11 partite giocate in questa stagione, 5 con più di 2,5 gol (45%), 3 con più di 3,5 e 4 con gol di entrambe le squadre (36%). In trasferta, 3 su 6 hanno superato i 2,5 gol. Segna 0,7 gol a partita e ne subisce 1,5: le sue partite finiscono in media con 2,3 gol.
Le nostre cifre danno a questa partita il 70% di probabilità di almeno un gol prima dell'intervallo e il 32% di due o più. Nella competizione League One le medie, stagione scorsa e attuale insieme, sono il 69% e il 31% (in questa stagione: 68% con gol nel primo tempo, su 138 partite). Dopo l'intervallo: 81% per un gol e 38% per due o più (campionato 82% e 44%). Gol nel primo tempo nelle ultime partite: Leicester 78% (su 50), Wigan 62% (su 50). La forma delle squadre dice meno su un singolo tempo che sull'intera partita, quindi queste cifre restano vicine a quelle del campionato. Gol in entrambi i tempi: 56% (campionato 57%). Tempo con più gol: secondo 45%, primo 29%, parità 26%, vicino alla ripartizione abituale del campionato.
Leicester: 3 giorni di riposo dall'ultima partita; Wigan: 3 giorni.
Nella competizione League One il valore di riferimento è del 51% per l'Over 2,5, del 28% per l'Over 3,5 e del 54% per il Goal (una combinazione di questa stagione e della precedente). Da qui partirebbe una squadra senza uno storico proprio. Poi il modello combina al 40% il rendimento della squadra di casa, al 40% quello della squadra in trasferta e al 20% il campionato, avvicina alla media gli storici brevi perché due o tre partite strane non cambino tutto, e aggiunge un 30% da un modello di gol attesi.
Il nostro modello di Poisson, costruito sulla forza offensiva e difensiva di ciascuna squadra (con dati reali di gol attesi, xG, quando il campionato li ha), prevede 1,65 gol per la squadra di casa (Leicester) e 1,11 per quella in trasferta (Wigan): in totale 2,76 gol. Da solo, questo modello dà il 52% all'Over 2,5 e il 54% al Goal. I risultati esatti più probabili sono 1–1 (12%), 1–0 (10%) e 2–1 (10%). Anche il risultato più probabile si verifica in poche partite: per questo parliamo di probabilità e non di certezze.
Le nostre probabilità sono calibrate: un 60% dovrebbe avverarsi circa sei volte su dieci e fallire circa quattro. Le blocchiamo prima del calcio d'inizio. Il modello legge i gol, non le notizie: non sa nulla di infortuni, turnover o meteo.
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