Premier League · domingo 25 de octubre de 2026 · 16:30 (hora del Reino Unido). Nuestro modelo da a este partido una probabilidad del 49% de terminar con más de 2.5 goles, así que nos inclinamos por menos de 2.5 goles. La referencia de la Premier League es del 55%.
| Mercado | Sí | No | Nuestro pronóstico |
|---|---|---|---|
| Más de 2.5 goles | 49% | 51% | Menos |
| Más de 3.5 goles | 26% | 74% | sin pronóstico |
| Ambos equipos anotan | 53% | 47% | Sí |
| Resultado | Probabilidad |
|---|---|
| Gana Sunderland (local) | 40% |
| Empate | 29% |
| Gana Leeds (visitante) | 31% |
Según nuestro modelo de resultado, lo más probable es una victoria de Sunderland (local). Ninguno de los tres resultados es seguro: incluso el más probable se queda por debajo del 50%.
Sunderland lleva 7 partidos esta temporada: 2 terminaron con más de 2.5 goles (29%), 1 con más de 3.5 y en 3 anotaron ambos equipos (43%). Como local, 0 de 3 superaron los 2.5 goles. Marca 0.9 goles por partido y recibe 2.0, así que sus partidos promedian 2.9 goles.
Leeds lleva 7 partidos esta temporada: 2 terminaron con más de 2.5 goles (29%), 1 con más de 3.5 y en 5 anotaron ambos equipos (71%). Como visitante, 1 de 3 superaron los 2.5 goles. Marca 1.3 goles por partido y recibe 0.9, así que sus partidos promedian 2.1 goles.
| Equipo | Partidos | +2.5 | +3.5 | Ambos anotan |
|---|---|---|---|---|
| Sunderland | 7 | 29% | 14% | 43% |
| Leeds | 7 | 29% | 14% | 71% |
En la Premier League, la referencia es del 55% para más de 2.5 goles, del 30% para más de 3.5 y del 56% para ambos equipos anotan (una mezcla de esta temporada y la anterior). Ahí empezaría un equipo sin historial propio. Después, el modelo combina un 40% el registro del local, un 40% el del visitante y un 20% la liga, acerca los registros cortos al promedio para que dos o tres partidos raros no lo cambien todo, y suma un 30% de un modelo de goles esperados.
Nuestro modelo de Poisson, construido con la fuerza de ataque y defensa de cada equipo (con datos reales de goles esperados, xG, cuando la liga los tiene), espera 1.22 goles de Sunderland y 1.03 de Leeds: un total de 2.25 goles. Por sí solo, ese modelo da un 39% de más de 2.5 goles y un 45% de que anoten ambos. Los marcadores más probables son 1–1 (13%), 1–0 (13%) y 0–1 (11%). Incluso el marcador más probable se da en muy pocos partidos: por eso hablamos de probabilidades y no de certezas.
En nuestros datos se han enfrentado 6 veces en los últimos seis años; 2 de esos partidos terminaron con más de 2.5 goles, con un promedio de 1.8 goles. El más reciente: Leeds 0–1 Sunderland (3 mar 26). El modelo mueve la probabilidad solo un 5% hacia el patrón de los enfrentamientos de los últimos tres años: los partidos cambian más que las reputaciones.
La cuota de más de 2.5 goles es 2.10 (1.73 para menos). Sin el margen de la casa equivale a un 45%; nuestra probabilidad es del 49%, una diferencia de +4 puntos. Para ambos anotan, la cuota del «sí» es 1.80, un 52% sin margen frente a nuestro 53% (+1 punto). Cuotas del resultado: Sunderland 3.00, empate 3.25, Leeds 2.45.
Cuando nuestra cifra y la de la casa de apuestas no coinciden, lo normal es que la casa tenga razón: sus cuotas reflejan noticias de los equipos, alineaciones y mucho dinero que nuestro modelo no ve. Una diferencia positiva no es una recomendación, y una probabilidad alta con una cuota corta puede ser una mala apuesta por segura que parezca. Las cuotas son una foto previa al partido de una sola casa y cambian constantemente.
Nuestras probabilidades están calibradas: un 60% debería cumplirse unas seis veces de cada diez y fallar unas cuatro. Las congelamos antes del inicio. El modelo lee goles, no noticias: no sabe de lesiones, rotaciones ni clima.
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