J3 League · sábado 24 de octubre de 2026 · 06:00 (hora del Reino Unido). Nuestro modelo da a este partido una probabilidad del 51% de terminar con más de 2.5 goles, así que nos inclinamos por más de 2.5 goles. La referencia de la J3 League es del 48%.
| Mercado | Sí | No | Nuestro pronóstico |
|---|---|---|---|
| Más de 2.5 goles | 51% | 49% | Más |
| Más de 3.5 goles | 31% | 69% | sin pronóstico |
| Ambos equipos anotan | 56% | 44% | Sí |
| Resultado | Probabilidad |
|---|---|
| Gana Thespakusatsu Gunma (local) | 39% |
| Empate | 27% |
| Gana Kamatamare Sanuki (visitante) | 35% |
Según nuestro modelo de resultado, lo más probable es una victoria de Thespakusatsu Gunma (local). Ninguno de los tres resultados es seguro: incluso el más probable se queda por debajo del 50%.
Thespakusatsu Gunma lleva 12 partidos esta temporada: 6 terminaron con más de 2.5 goles (50%), 4 con más de 3.5 y en 7 anotaron ambos equipos (58%). Como local, 4 de 6 superaron los 2.5 goles. Marca 0.9 goles por partido y recibe 1.8, así que sus partidos promedian 2.8 goles.
Kamatamare Sanuki lleva 12 partidos esta temporada: 9 terminaron con más de 2.5 goles (75%), 4 con más de 3.5 y en 7 anotaron ambos equipos (58%). Como visitante, 4 de 6 superaron los 2.5 goles. Marca 1.3 goles por partido y recibe 2.0, así que sus partidos promedian 3.3 goles.
| Equipo | Partidos | +2.5 | +3.5 | Ambos anotan |
|---|---|---|---|---|
| Thespakusatsu Gunma | 12 | 50% | 33% | 58% |
| Kamatamare Sanuki | 12 | 75% | 33% | 58% |
En la J3 League, la referencia es del 48% para más de 2.5 goles, del 26% para más de 3.5 y del 53% para ambos equipos anotan (una mezcla de esta temporada y la anterior). Ahí empezaría un equipo sin historial propio. Después, el modelo combina un 40% el registro del local, un 40% el del visitante y un 20% la liga, acerca los registros cortos al promedio para que dos o tres partidos raros no lo cambien todo, y suma un 30% de un modelo de goles esperados.
Nuestro modelo de Poisson, construido con la fuerza de ataque y defensa de cada equipo (con datos reales de goles esperados, xG, cuando la liga los tiene), espera 1.39 goles de Thespakusatsu Gunma y 1.30 de Kamatamare Sanuki: un total de 2.69 goles. Por sí solo, ese modelo da un 50% de más de 2.5 goles y un 55% de que anoten ambos. Los marcadores más probables son 1–1 (12%), 1–0 (9%) y 0–1 (9%). Incluso el marcador más probable se da en muy pocos partidos: por eso hablamos de probabilidades y no de certezas.
En nuestros datos se han enfrentado 2 veces en los últimos seis años; 2 de esos partidos terminaron con más de 2.5 goles, con un promedio de 5.5 goles. El más reciente: Kamatamare Sanuki 3–2 Thespakusatsu Gunma (31 ago 25). El modelo mueve la probabilidad solo un 5% hacia el patrón de los enfrentamientos de los últimos tres años: los partidos cambian más que las reputaciones.
Todavía no tenemos cuotas de la casa de apuestas para este partido. Cuando las haya, esta página mostrará la diferencia entre su precio y nuestra probabilidad.
Nuestras probabilidades están calibradas: un 60% debería cumplirse unas seis veces de cada diez y fallar unas cuatro. Las congelamos antes del inicio. El modelo lee goles, no noticias: no sabe de lesiones, rotaciones ni clima.
Más: análisis completo en inglés · estadísticas de Thespakusatsu Gunma · estadísticas de Kamatamare Sanuki · pronósticos de los próximos días.
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