Championship · sábado 24 de octubre de 2026 · 15:00 (hora del Reino Unido). Nuestro modelo da a este partido una probabilidad del 42% de terminar con más de 2.5 goles, así que nos inclinamos por menos de 2.5 goles. La referencia de la Championship es del 43%.
| Mercado | Sí | No | Nuestro pronóstico |
|---|---|---|---|
| Más de 2.5 goles | 42% | 58% | Menos |
| Más de 3.5 goles | 21% | 79% | sin pronóstico |
| Ambos equipos anotan | 47% | 53% | No |
| Resultado | Probabilidad |
|---|---|
| Gana Queen's Park (local) | 24% |
| Empate | 29% |
| Gana Dunfermline (visitante) | 47% |
Según nuestro modelo de resultado, lo más probable es una victoria de Dunfermline (visitante). Ninguno de los tres resultados es seguro: incluso el más probable se queda por debajo del 50%.
Queen's Park lleva 11 partidos esta temporada: 4 terminaron con más de 2.5 goles (36%), 0 con más de 3.5 y en 4 anotaron ambos equipos (36%). Como local, 3 de 5 superaron los 2.5 goles. Marca 0.5 goles por partido y recibe 1.6, así que sus partidos promedian 2.2 goles.
Dunfermline lleva 10 partidos esta temporada: 0 terminaron con más de 2.5 goles (0%), 0 con más de 3.5 y en 4 anotaron ambos equipos (40%). Como visitante, 0 de 5 superaron los 2.5 goles. Marca 0.8 goles por partido y recibe 0.6, así que sus partidos promedian 1.4 goles.
| Equipo | Partidos | +2.5 | +3.5 | Ambos anotan |
|---|---|---|---|---|
| Queen's Park | 11 | 36% | 0% | 36% |
| Dunfermline | 10 | 0% | 0% | 40% |
En la Championship, la referencia es del 43% para más de 2.5 goles, del 22% para más de 3.5 y del 48% para ambos equipos anotan (una mezcla de esta temporada y la anterior). Ahí empezaría un equipo sin historial propio. Después, el modelo combina un 40% el registro del local, un 40% el del visitante y un 20% la liga, acerca los registros cortos al promedio para que dos o tres partidos raros no lo cambien todo, y suma un 30% de un modelo de goles esperados.
Nuestro modelo de Poisson, construido con la fuerza de ataque y defensa de cada equipo (con datos reales de goles esperados, xG, cuando la liga los tiene), espera 0.86 goles de Queen's Park y 1.32 de Dunfermline: un total de 2.18 goles. Por sí solo, ese modelo da un 37% de más de 2.5 goles y un 42% de que anoten ambos. Los marcadores más probables son 0–1 (15%), 1–1 (13%) y 0–0 (11%). Incluso el marcador más probable se da en muy pocos partidos: por eso hablamos de probabilidades y no de certezas.
En nuestros datos se han enfrentado 6 veces en los últimos seis años; 0 de esos partidos terminaron con más de 2.5 goles, con un promedio de 1.3 goles. El más reciente: Dunfermline 2–0 Queen's Park (12 sep 26). El modelo mueve la probabilidad solo un 5% hacia el patrón de los enfrentamientos de los últimos tres años: los partidos cambian más que las reputaciones.
La cuota de más de 2.5 goles es 2.00 (1.80 para menos). Sin el margen de la casa equivale a un 47%; nuestra probabilidad es del 42%, una diferencia de −5 puntos. Para ambos anotan, la cuota del «sí» es 2.00, un 46% sin margen frente a nuestro 47% (+0 puntos). Cuotas del resultado: Queen's Park 5.00, empate 3.60, Dunfermline 1.57.
Cuando nuestra cifra y la de la casa de apuestas no coinciden, lo normal es que la casa tenga razón: sus cuotas reflejan noticias de los equipos, alineaciones y mucho dinero que nuestro modelo no ve. Una diferencia positiva no es una recomendación, y una probabilidad alta con una cuota corta puede ser una mala apuesta por segura que parezca. Las cuotas son una foto previa al partido de una sola casa y cambian constantemente.
Nuestras probabilidades están calibradas: un 60% debería cumplirse unas seis veces de cada diez y fallar unas cuatro. Las congelamos antes del inicio. El modelo lee goles, no noticias: no sabe de lesiones, rotaciones ni clima.
Más: análisis completo en inglés · estadísticas de Queen's Park · estadísticas de Dunfermline · pronósticos de los próximos días.
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