League Two · sábado 24 de octubre de 2026 · 15:00 (hora del Reino Unido). Nuestro modelo da a este partido una probabilidad del 51% de terminar con más de 2.5 goles, así que nos inclinamos por más de 2.5 goles. La referencia de la League Two es del 47%.
| Mercado | Sí | No | Nuestro pronóstico |
|---|---|---|---|
| Más de 2.5 goles | 51% | 49% | Más |
| Más de 3.5 goles | 31% | 69% | sin pronóstico |
| Ambos equipos anotan | 55% | 45% | Sí |
| Resultado | Probabilidad |
|---|---|
| Gana Crawley Town (local) | 34% |
| Empate | 25% |
| Gana Tranmere (visitante) | 41% |
Según nuestro modelo de resultado, lo más probable es una victoria de Tranmere (visitante). Ninguno de los tres resultados es seguro: incluso el más probable se queda por debajo del 50%.
Crawley Town lleva 10 partidos esta temporada: 6 terminaron con más de 2.5 goles (60%), 4 con más de 3.5 y en 7 anotaron ambos equipos (70%). Como local, 3 de 5 superaron los 2.5 goles. Marca 1.1 goles por partido y recibe 2.0, así que sus partidos promedian 3.1 goles.
Tranmere lleva 12 partidos esta temporada: 4 terminaron con más de 2.5 goles (33%), 3 con más de 3.5 y en 7 anotaron ambos equipos (58%). Como visitante, 2 de 6 superaron los 2.5 goles. Marca 1.3 goles por partido y recibe 1.3, así que sus partidos promedian 2.5 goles.
| Equipo | Partidos | +2.5 | +3.5 | Ambos anotan |
|---|---|---|---|---|
| Crawley Town | 10 | 60% | 40% | 70% |
| Tranmere | 12 | 33% | 25% | 58% |
En la League Two, la referencia es del 47% para más de 2.5 goles, del 27% para más de 3.5 y del 53% para ambos equipos anotan (una mezcla de esta temporada y la anterior). Ahí empezaría un equipo sin historial propio. Después, el modelo combina un 40% el registro del local, un 40% el del visitante y un 20% la liga, acerca los registros cortos al promedio para que dos o tres partidos raros no lo cambien todo, y suma un 30% de un modelo de goles esperados.
Nuestro modelo de Poisson, construido con la fuerza de ataque y defensa de cada equipo (con datos reales de goles esperados, xG, cuando la liga los tiene), espera 1.40 goles de Crawley Town y 1.55 de Tranmere: un total de 2.95 goles. Por sí solo, ese modelo da un 56% de más de 2.5 goles y un 59% de que anoten ambos. Los marcadores más probables son 1–1 (11%), 1–2 (9%) y 0–1 (8%). Incluso el marcador más probable se da en muy pocos partidos: por eso hablamos de probabilidades y no de certezas.
En nuestros datos se han enfrentado 6 veces en los últimos seis años; 3 de esos partidos terminaron con más de 2.5 goles, con un promedio de 2.8 goles. El más reciente: Tranmere 2–0 Crawley Town (14 feb 26). El modelo mueve la probabilidad solo un 5% hacia el patrón de los enfrentamientos de los últimos tres años: los partidos cambian más que las reputaciones.
La cuota de más de 2.5 goles es 1.73 (2.08 para menos). Sin el margen de la casa equivale a un 55%; nuestra probabilidad es del 51%, una diferencia de −4 puntos. Para ambos anotan, la cuota del «sí» es 1.62, un 58% sin margen frente a nuestro 55% (−2 puntos). Cuotas del resultado: Crawley Town 3.00, empate 3.40, Tranmere 2.15.
Cuando nuestra cifra y la de la casa de apuestas no coinciden, lo normal es que la casa tenga razón: sus cuotas reflejan noticias de los equipos, alineaciones y mucho dinero que nuestro modelo no ve. Una diferencia positiva no es una recomendación, y una probabilidad alta con una cuota corta puede ser una mala apuesta por segura que parezca. Las cuotas son una foto previa al partido de una sola casa y cambian constantemente.
Nuestras probabilidades están calibradas: un 60% debería cumplirse unas seis veces de cada diez y fallar unas cuatro. Las congelamos antes del inicio. El modelo lee goles, no noticias: no sabe de lesiones, rotaciones ni clima.
Más: análisis completo en inglés · estadísticas de Crawley Town · estadísticas de Tranmere · pronósticos de los próximos días.
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