National League · sábado 24 de octubre de 2026 · 15:00 (hora del Reino Unido). Nuestro modelo da a este partido una probabilidad del 61% de terminar con más de 2.5 goles, así que nos inclinamos por más de 2.5 goles. La referencia de la National League es del 58%.
| Mercado | Sí | No | Nuestro pronóstico |
|---|---|---|---|
| Más de 2.5 goles | 61% | 39% | Más |
| Más de 3.5 goles | 38% | 62% | sin pronóstico |
| Ambos equipos anotan | 61% | 39% | Sí |
| Resultado | Probabilidad |
|---|---|
| Gana Aldershot Town (local) | 41% |
| Empate | 24% |
| Gana Wealdstone (visitante) | 35% |
Según nuestro modelo de resultado, lo más probable es una victoria de Aldershot Town (local). Ninguno de los tres resultados es seguro: incluso el más probable se queda por debajo del 50%.
Aldershot Town lleva 13 partidos esta temporada: 6 terminaron con más de 2.5 goles (46%), 4 con más de 3.5 y en 9 anotaron ambos equipos (69%). Como local, 3 de 6 superaron los 2.5 goles. Marca 1.4 goles por partido y recibe 1.2, así que sus partidos promedian 2.6 goles.
Wealdstone lleva 13 partidos esta temporada: 8 terminaron con más de 2.5 goles (62%), 6 con más de 3.5 y en 8 anotaron ambos equipos (62%). Como visitante, 4 de 7 superaron los 2.5 goles. Marca 1.3 goles por partido y recibe 1.8, así que sus partidos promedian 3.2 goles.
| Equipo | Partidos | +2.5 | +3.5 | Ambos anotan |
|---|---|---|---|---|
| Aldershot Town | 13 | 46% | 31% | 69% |
| Wealdstone | 13 | 62% | 46% | 62% |
En la National League, la referencia es del 58% para más de 2.5 goles, del 33% para más de 3.5 y del 58% para ambos equipos anotan (una mezcla de esta temporada y la anterior). Ahí empezaría un equipo sin historial propio. Después, el modelo combina un 40% el registro del local, un 40% el del visitante y un 20% la liga, acerca los registros cortos al promedio para que dos o tres partidos raros no lo cambien todo, y suma un 30% de un modelo de goles esperados.
Nuestro modelo de Poisson, construido con la fuerza de ataque y defensa de cada equipo (con datos reales de goles esperados, xG, cuando la liga los tiene), espera 1.69 goles de Aldershot Town y 1.56 de Wealdstone: un total de 3.25 goles. Por sí solo, ese modelo da un 63% de más de 2.5 goles y un 65% de que anoten ambos. Los marcadores más probables son 1–1 (10%), 2–1 (9%) y 1–2 (8%). Incluso el marcador más probable se da en muy pocos partidos: por eso hablamos de probabilidades y no de certezas.
En nuestros datos se han enfrentado 6 veces en los últimos seis años; 5 de esos partidos terminaron con más de 2.5 goles, con un promedio de 4.0 goles. El más reciente: Wealdstone 3–0 Aldershot Town (6 abr 26). El modelo mueve la probabilidad solo un 5% hacia el patrón de los enfrentamientos de los últimos tres años: los partidos cambian más que las reputaciones.
La cuota de más de 2.5 goles es 1.62 (2.25 para menos). Sin el margen de la casa equivale a un 58%; nuestra probabilidad es del 61%, una diferencia de +3 puntos. Para ambos anotan, la cuota del «sí» es 1.53, un 61% sin margen frente a nuestro 61% (+0 puntos). Cuotas del resultado: Aldershot Town 2.25, empate 3.60, Wealdstone 2.70.
Cuando nuestra cifra y la de la casa de apuestas no coinciden, lo normal es que la casa tenga razón: sus cuotas reflejan noticias de los equipos, alineaciones y mucho dinero que nuestro modelo no ve. Una diferencia positiva no es una recomendación, y una probabilidad alta con una cuota corta puede ser una mala apuesta por segura que parezca. Las cuotas son una foto previa al partido de una sola casa y cambian constantemente.
Nuestras probabilidades están calibradas: un 60% debería cumplirse unas seis veces de cada diez y fallar unas cuatro. Las congelamos antes del inicio. El modelo lee goles, no noticias: no sabe de lesiones, rotaciones ni clima.
Más: análisis completo en inglés · estadísticas de Aldershot Town · estadísticas de Wealdstone · pronósticos de los próximos días.
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