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Prognose Ogre United vs Riga: Statistik und Wahrscheinlichkeiten

Virsliga · Sonntag, 1. November 2026 · 11:00 Uhr (britische Zeit). Unser Modell gibt diesem Spiel eine Wahrscheinlichkeit von 68 % für mehr als 2,5 Tore, unsere Tendenz ist also Über 2,5 Tore. Der Referenzwert des Wettbewerbs (Virsliga) liegt bei 53 %.

Wahrscheinlichkeiten für das Spiel

MarktJaNeinUnsere Prognose
Über 2,5 Tore68 %32 %Über
Über 3,5 Tore50 %50 %Über
Beide Teams treffen56 %44 %Ja
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AusgangWahrscheinlichkeit
Heimsieg Ogre United5 %
Unentschieden10 %
Auswärtssieg Riga85 %
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Form der Teams

TeamSpiele+2,5+3,5Beide treffen
Ogre United3468 %50 %65 %
Riga3476 %56 %59 %

Erste und zweite Halbzeit

Dieses SpielLiga
Tor in der 1. Halbzeit76 %72 %
Tor in der 2. Halbzeit82 %82 %
Tor in beiden Halbzeiten64 %60 %

Direkter Vergleich

9. Aug. 26Riga 4–1 Ogre United+2,5
13. Juni 26Ogre United 1–4 Riga+2,5
22. Apr. 26Riga 4–0 Ogre United+2,5
So berechnen wir diese Zahlen

Nach unserem Ergebnismodell ist ein Auswärtssieg (Riga) am wahrscheinlichsten. Keiner der drei Ausgänge ist sicher: Auch der Favorit gewinnt in 15 % der Fälle nicht.

Ogre United hat in dieser Saison 34 Spiele bestritten: 23 mit mehr als 2,5 Toren (68 %), 17 mit mehr als 3,5 und 22 mit Toren auf beiden Seiten (65 %). Zu Hause endeten 10 von 17 mit mehr als 2,5 Toren. Das Team erzielt 1,0 Tore pro Spiel und kassiert 2,5, seine Spiele haben also im Schnitt 3,5 Tore.

Riga hat in dieser Saison 34 Spiele bestritten: 26 mit mehr als 2,5 Toren (76 %), 19 mit mehr als 3,5 und 20 mit Toren auf beiden Seiten (59 %). Auswärts endeten 12 von 17 mit mehr als 2,5 Toren. Das Team erzielt 2,8 Tore pro Spiel und kassiert 1,0, seine Spiele haben also im Schnitt 3,8 Tore.

Unsere Zahlen geben diesem Spiel eine Wahrscheinlichkeit von 76 % für mindestens ein Tor vor der Pause und von 42 % für zwei oder mehr. Im Wettbewerb Virsliga liegen die Durchschnittswerte, vergangene und laufende Saison zusammen, bei 72 % und 38 % (in dieser Saison: 74 % mit einem Tor in der ersten Halbzeit, bei 170 Spielen). Nach der Pause: 82 % für ein Tor und 50 % für zwei oder mehr (Liga: 82 % und 46 %). In den letzten 34 Spielen von Ogre United fiel in 85 % der Fälle ein Tor in der ersten Halbzeit, in den letzten 50 von Riga in 78 %. Die Form der Teams sagt über eine einzelne Halbzeit weniger aus als über das ganze Spiel, deshalb bleiben diese Werte nah an denen der Liga. Tor in beiden Halbzeiten: 64 % (Liga: 60 %). Torreichste Halbzeit: zweite 44 %, erste 32 %, gleich viele Tore 24 % – nah an der üblichen Verteilung der Liga.

In unseren Daten sind die beiden Teams in den letzten sechs Jahren 3-mal aufeinandergetroffen; 3 dieser Spiele endeten mit mehr als 2,5 Toren, im Schnitt fielen 4,7 Tore. Das jüngste Duell: Riga 4–1 Ogre United (9. Aug. 26). Das Modell verschiebt die Wahrscheinlichkeit nur um 5 % in Richtung des Musters der direkten Duelle der letzten drei Jahre: Spiele ändern sich schneller als der Ruf eines Teams.

Ogre United hatte seit dem letzten Spiel 7 Tage Pause, Riga 6 Tage.

Im Wettbewerb Virsliga liegt der Referenzwert bei 53 % für über 2,5 Tore, bei 35 % für über 3,5 und bei 54 % für Beide Teams treffen (eine Mischung aus dieser und der vergangenen Saison). Hier würde ein Team ohne eigene Vorgeschichte starten. Danach kombiniert das Modell zu 40 % die Bilanz der Heimmannschaft, zu 40 % die der Gastmannschaft und zu 20 % die Liga, zieht kurze Bilanzen zum Schnitt hin, damit zwei oder drei ungewöhnliche Spiele nicht alles verändern, und mischt zu 30 % ein Modell der erwarteten Tore bei.

Unser Poisson-Modell, gebaut aus der Angriffs- und Abwehrstärke beider Teams (mit echten Daten zu erwarteten Toren, xG, sofern die Liga sie liefert), erwartet 0,80 Tore für die Heimmannschaft (Ogre United) und 3,41 für die Gäste (Riga): insgesamt 4,21 Tore. Für sich allein ergibt dieses Modell 79 % für über 2,5 Tore und 53 % für Beide Teams treffen. Die wahrscheinlichsten Ergebnisse sind 0–3 (10 %), 0–2 (9 %) und 0–4 (8 %). Selbst das wahrscheinlichste Ergebnis tritt nur in wenigen Spielen ein – deshalb sprechen wir von Wahrscheinlichkeiten, nicht von Gewissheiten.

Unsere Wahrscheinlichkeiten sind kalibriert: 60 % sollten etwa sechs von zehn Malen eintreffen und etwa vier Mal danebenliegen. Wir frieren sie vor dem Anpfiff ein. Das Modell liest Tore, keine Nachrichten: Es weiß nichts von Verletzungen, Rotation oder Wetter.

Mehr: vollständige Analyse auf Englisch · Ogre United in Zahlen · Riga in Zahlen · Prognosen für die nächsten Tage.

CompactStats ist ein statistisches Hilfsmittel, keine Wettberatung. 18+ · Spiele verantwortungsvoll.