Championship · Samstag, 31. Oktober 2026 · 15:00 Uhr (britische Zeit). Unser Modell gibt diesem Spiel eine Wahrscheinlichkeit von 55 % für mehr als 2,5 Tore, unsere Tendenz ist also Über 2,5 Tore. Der Referenzwert des Wettbewerbs (Championship) liegt bei 53 %.
| Markt | Ja | Nein | Unsere Prognose |
|---|---|---|---|
| Über 2,5 Tore | 55 % | 45 % | Über |
| Über 3,5 Tore | 31 % | 69 % | keine Prognose |
| Beide Teams treffen | 54 % | 46 % | Ja |
| Ausgang | Wahrscheinlichkeit |
|---|---|
| Heimsieg Southampton | 67 % |
| Unentschieden | 21 % |
| Auswärtssieg QPR | 12 % |
| Team | Spiele | +2,5 | +3,5 | Beide treffen |
|---|---|---|---|---|
| Southampton | 12 | 58 % | 42 % | 75 % |
| QPR | 12 | 58 % | 33 % | 58 % |
| Dieses Spiel | Liga | |
|---|---|---|
| Tor in der 1. Halbzeit | 72 % | 73 % |
| Tor in der 2. Halbzeit | 77 % | 77 % |
| Tor in beiden Halbzeiten | 57 % | 56 % |
Nach unserem Ergebnismodell ist ein Heimsieg (Southampton) am wahrscheinlichsten. Keiner der drei Ausgänge ist sicher: Auch der Favorit gewinnt in 33 % der Fälle nicht.
Southampton hat in dieser Saison 12 Spiele bestritten: 7 mit mehr als 2,5 Toren (58 %), 5 mit mehr als 3,5 und 9 mit Toren auf beiden Seiten (75 %). Zu Hause endeten 4 von 6 mit mehr als 2,5 Toren. Das Team erzielt 2,0 Tore pro Spiel und kassiert 1,0, seine Spiele haben also im Schnitt 3,0 Tore.
QPR hat in dieser Saison 12 Spiele bestritten: 7 mit mehr als 2,5 Toren (58 %), 4 mit mehr als 3,5 und 7 mit Toren auf beiden Seiten (58 %). Auswärts endeten 3 von 6 mit mehr als 2,5 Toren. Das Team erzielt 1,7 Tore pro Spiel und kassiert 1,0, seine Spiele haben also im Schnitt 2,7 Tore.
Unsere Zahlen geben diesem Spiel eine Wahrscheinlichkeit von 72 % für mindestens ein Tor vor der Pause und von 37 % für zwei oder mehr. Im Wettbewerb Championship liegen die Durchschnittswerte, vergangene und laufende Saison zusammen, bei 73 % und 36 % (in dieser Saison: 77 % mit einem Tor in der ersten Halbzeit, bei 144 Spielen). Nach der Pause: 77 % für ein Tor und 50 % für zwei oder mehr (Liga: 77 % und 43 %). In den letzten 50 Spielen von Southampton fiel in 68 % der Fälle ein Tor in der ersten Halbzeit, in den letzten 50 von QPR in 72 %. Die Form der Teams sagt über eine einzelne Halbzeit weniger aus als über das ganze Spiel, deshalb bleiben diese Werte nah an denen der Liga. Tor in beiden Halbzeiten: 57 % (Liga: 56 %). Torreichste Halbzeit: zweite 43 %, erste 31 %, gleich viele Tore 26 % – nah an der üblichen Verteilung der Liga.
In unseren Daten sind die beiden Teams in den letzten sechs Jahren 4-mal aufeinandergetroffen; 3 dieser Spiele endeten mit mehr als 2,5 Toren, im Schnitt fielen 3,0 Tore. Das jüngste Duell: Southampton 5–0 QPR (24. Feb. 26). Das Modell verschiebt die Wahrscheinlichkeit nur um 5 % in Richtung des Musters der direkten Duelle der letzten drei Jahre: Spiele ändern sich schneller als der Ruf eines Teams.
Southampton hatte seit dem letzten Spiel 7 Tage Pause, QPR 7 Tage.
Im Wettbewerb Championship liegt der Referenzwert bei 53 % für über 2,5 Tore, bei 28 % für über 3,5 und bei 58 % für Beide Teams treffen (eine Mischung aus dieser und der vergangenen Saison). Hier würde ein Team ohne eigene Vorgeschichte starten. Danach kombiniert das Modell zu 40 % die Bilanz der Heimmannschaft, zu 40 % die der Gastmannschaft und zu 20 % die Liga, zieht kurze Bilanzen zum Schnitt hin, damit zwei oder drei ungewöhnliche Spiele nicht alles verändern, und mischt zu 30 % ein Modell der erwarteten Tore bei.
Unser Poisson-Modell, gebaut aus der Angriffs- und Abwehrstärke beider Teams (mit echten Daten zu erwarteten Toren, xG, sofern die Liga sie liefert), erwartet 1,96 Tore für die Heimmannschaft (Southampton) und 0,70 für die Gäste (QPR): insgesamt 2,66 Tore. Für sich allein ergibt dieses Modell 50 % für über 2,5 Tore und 43 % für Beide Teams treffen. Die wahrscheinlichsten Ergebnisse sind 1–0 (14 %), 2–0 (13 %) und 1–1 (10 %). Selbst das wahrscheinlichste Ergebnis tritt nur in wenigen Spielen ein – deshalb sprechen wir von Wahrscheinlichkeiten, nicht von Gewissheiten.
Unsere Wahrscheinlichkeiten sind kalibriert: 60 % sollten etwa sechs von zehn Malen eintreffen und etwa vier Mal danebenliegen. Wir frieren sie vor dem Anpfiff ein. Das Modell liest Tore, keine Nachrichten: Es weiß nichts von Verletzungen, Rotation oder Wetter.
Mehr: vollständige Analyse auf Englisch · Southampton in Zahlen · QPR in Zahlen · Prognosen für die nächsten Tage.
CompactStats ist ein statistisches Hilfsmittel, keine Wettberatung. 18+ · Spiele verantwortungsvoll.