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Prognose KI Klaksvik vs Vikingur Gota: Statistik und Wahrscheinlichkeiten

Meistaradeildin · Samstag, 31. Oktober 2026 · 15:00 Uhr (britische Zeit). Unser Modell gibt diesem Spiel eine Wahrscheinlichkeit von 55 % für mehr als 2,5 Tore, unsere Tendenz ist also Über 2,5 Tore. Der Referenzwert des Wettbewerbs (Meistaradeildin) liegt bei 68 %.

Wahrscheinlichkeiten für das Spiel

MarktJaNeinUnsere Prognose
Über 2,5 Tore55 %45 %Über
Über 3,5 Tore33 %67 %keine Prognose
Beide Teams treffen53 %47 %Ja
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AusgangWahrscheinlichkeit
Heimsieg KI Klaksvik51 %
Unentschieden28 %
Auswärtssieg Vikingur Gota21 %
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Form der Teams

TeamSpiele+2,5+3,5Beide treffen
KI Klaksvik2650 %31 %50 %
Vikingur Gota2654 %31 %58 %

Erste und zweite Halbzeit

Dieses SpielLiga
Tor in der 1. Halbzeit70 %73 %
Tor in der 2. Halbzeit80 %86 %
Tor in beiden Halbzeiten55 %62 %

Direkter Vergleich

19. Juni 26Vikingur Gota 2–2 KI Klaksvik+2,5
6. Apr. 26KI Klaksvik 1–0 Vikingur Gota−2,5
15. Sept. 25KI Klaksvik 0–0 Vikingur Gota−2,5
3. Juli 25Vikingur Gota 0–1 KI Klaksvik−2,5
12. Apr. 25KI Klaksvik 2–0 Vikingur Gota−2,5
25. Sept. 24Vikingur Gota 1–2 KI Klaksvik+2,5
So berechnen wir diese Zahlen

Nach unserem Ergebnismodell ist ein Heimsieg (KI Klaksvik) am wahrscheinlichsten. Keiner der drei Ausgänge ist sicher: Auch der Favorit gewinnt in 49 % der Fälle nicht.

KI Klaksvik hat in dieser Saison 26 Spiele bestritten: 13 mit mehr als 2,5 Toren (50 %), 8 mit mehr als 3,5 und 13 mit Toren auf beiden Seiten (50 %). Zu Hause endeten 6 von 13 mit mehr als 2,5 Toren. Das Team erzielt 2,0 Tore pro Spiel und kassiert 0,8, seine Spiele haben also im Schnitt 2,8 Tore.

Vikingur Gota hat in dieser Saison 26 Spiele bestritten: 14 mit mehr als 2,5 Toren (54 %), 8 mit mehr als 3,5 und 15 mit Toren auf beiden Seiten (58 %). Auswärts endeten 5 von 12 mit mehr als 2,5 Toren. Das Team erzielt 1,5 Tore pro Spiel und kassiert 1,1, seine Spiele haben also im Schnitt 2,5 Tore.

Unsere Zahlen geben diesem Spiel eine Wahrscheinlichkeit von 70 % für mindestens ein Tor vor der Pause und von 39 % für zwei oder mehr. Im Wettbewerb Meistaradeildin liegen die Durchschnittswerte, vergangene und laufende Saison zusammen, bei 73 % und 41 % (in dieser Saison: 70 % mit einem Tor in der ersten Halbzeit, bei 130 Spielen). Nach der Pause: 80 % für ein Tor und 48 % für zwei oder mehr (Liga: 86 % und 57 %). In den letzten 50 Spielen von KI Klaksvik fiel in 66 % der Fälle ein Tor in der ersten Halbzeit, in den letzten 50 von Vikingur Gota in 68 %. Die Form der Teams sagt über eine einzelne Halbzeit weniger aus als über das ganze Spiel, deshalb bleiben diese Werte nah an denen der Liga. Tor in beiden Halbzeiten: 55 % (Liga: 62 %). Torreichste Halbzeit: zweite 48 %, erste 29 %, gleich viele Tore 23 % – nah an der üblichen Verteilung der Liga.

In unseren Daten sind die beiden Teams in den letzten sechs Jahren 6-mal aufeinandergetroffen; 2 dieser Spiele endeten mit mehr als 2,5 Toren, im Schnitt fielen 1,8 Tore. Das jüngste Duell: Vikingur Gota 2–2 KI Klaksvik (19. Juni 26). Das Modell verschiebt die Wahrscheinlichkeit nur um 5 % in Richtung des Musters der direkten Duelle der letzten drei Jahre: Spiele ändern sich schneller als der Ruf eines Teams.

KI Klaksvik hatte seit dem letzten Spiel 6 Tage Pause, Vikingur Gota 6 Tage.

Im Wettbewerb Meistaradeildin liegt der Referenzwert bei 68 % für über 2,5 Tore, bei 43 % für über 3,5 und bei 59 % für Beide Teams treffen (eine Mischung aus dieser und der vergangenen Saison). Hier würde ein Team ohne eigene Vorgeschichte starten. Danach kombiniert das Modell zu 40 % die Bilanz der Heimmannschaft, zu 40 % die der Gastmannschaft und zu 20 % die Liga, zieht kurze Bilanzen zum Schnitt hin, damit zwei oder drei ungewöhnliche Spiele nicht alles verändern, und mischt zu 30 % ein Modell der erwarteten Tore bei.

Unser Poisson-Modell, gebaut aus der Angriffs- und Abwehrstärke beider Teams (mit echten Daten zu erwarteten Toren, xG, sofern die Liga sie liefert), erwartet 1,43 Tore für die Heimmannschaft (KI Klaksvik) und 0,81 für die Gäste (Vikingur Gota): insgesamt 2,24 Tore. Für sich allein ergibt dieses Modell 39 % für über 2,5 Tore und 42 % für Beide Teams treffen. Die wahrscheinlichsten Ergebnisse sind 1–0 (15 %), 1–1 (12 %) und 2–0 (11 %). Selbst das wahrscheinlichste Ergebnis tritt nur in wenigen Spielen ein – deshalb sprechen wir von Wahrscheinlichkeiten, nicht von Gewissheiten.

Unsere Wahrscheinlichkeiten sind kalibriert: 60 % sollten etwa sechs von zehn Malen eintreffen und etwa vier Mal danebenliegen. Wir frieren sie vor dem Anpfiff ein. Das Modell liest Tore, keine Nachrichten: Es weiß nichts von Verletzungen, Rotation oder Wetter.

Mehr: vollständige Analyse auf Englisch · KI Klaksvik in Zahlen · Vikingur Gota in Zahlen · Prognosen für die nächsten Tage.

CompactStats ist ein statistisches Hilfsmittel, keine Wettberatung. 18+ · Spiele verantwortungsvoll.